
Die niederländische Behörde für Verbraucher und Märkte (ACM) hat eine formelle Untersuchung gegen die US-amerikanische Spieleplattform Roblox eingeleitet, um zu prüfen, ob diese Minderjährige gemäß dem Digital Services Act der Europäischen Union ausreichend schützt. Im Mittelpunkt der Untersuchung stehen die Sicherheit von Kindern und die Kontrolle von Online-Risiken.
Minderjährige in der EU sind aufgrund der Art und Weise, wie Roblox konzipiert und entwickelt wurde, gefährdet, da es keine „angemessenen und ausreichenden Maßnahmen“ zum Schutz von Kindern, die die Plattform nutzen, gemäß dem Gesetz über digitale Dienste gibt. Roblox hat eine riesige Anhängerschaft, insbesondere unter jungen Menschen; täglich nutzen Millionen von Menschen weltweit die Plattform.
Darüber hinaus stellte die ACM fest, dass zahlreiche Meldungen über Bedenken bezüglich Roblox eingegangen seien und dass die ACM diese Meldungen erhalten und im Rahmen einer vorläufigen Untersuchung in den letzten Monaten Informationen von Roblox angefordert habe.
Die ACM prüfte sämtliche eingegangenen Unterlagen und kam zu dem Schluss, dass genügend Anlass und Grund bestehen, um eine offizielle Untersuchung gegen Roblox wegen möglicher Verstöße gegen den DSA einzuleiten.
„Auch die ACM hat Berichte über diese Probleme erhalten und hat in den vergangenen Monaten im Rahmen einer Voruntersuchung Informationen von der Plattform angefordert“, so die Regulierungsbehörde.
„Nach Auswertung dieser Informationen sieht die ACM ausreichenden Grund, eine offizielle Untersuchung gegen Roblox wegen möglicher Verstöße gegen die Regeln einzuleiten.“ ACM.
Dies geschieht vor dem Hintergrund, dass das EU-Gesetz über digitale Dienste (DSA) hohe Anforderungen an den Kinderschutz stellt. Das DSA schreibt unter anderem vor, dass die Plattformen den Schutz der Privatsphäre, Sicherheit und des Schutzes von Kindern in einem Umfang gewährleisten müssen, der dem Schutz anderer Erwachsener entspricht. Die ACM ist in den Niederlanden DSA
Die Aufsichtsbehörde gab bekannt, dass die Untersuchung voraussichtlich etwa zwölf Monate dauern wird und erklärte, dass der potenzielle Schaden, der sich aus dieser Untersuchung ergeben könnte, weit über den finanziellen Schaden hinausgehen dürfte. Die ACM teilte außerdem mit, dass sie sich aufgrund der laufenden Untersuchung derzeit nicht weiter äußern könne.
Roblox arbeitet mit der Regulierungsbehörde zusammen und hat erklärt, dass das Unternehmen die EU-Gesetzgebung einhält. Ein Sprecher erklärte, Roblox sei „zur Einhaltung des EU-Gesetzes über digitale Dienste verpflichtet“
Cryptopolitan Anfang letzten Jahres berichtete , führte das zu ByteDance gehörende Unternehmen TikTok in Europa eine neue Technologie zur Alterskontrolle ein, nachdem die Bedenken der Regulierungsbehörden hinsichtlich der Nutzung sozialer Medien durch Kinder zugenommen hatten.
Die Video-Sharing-App kündigte damals an, die Technologie bald einzuführen, um sicherzustellen, dass Nutzer unter 13 Jahren genauerdentund gegebenenfalls entfernt werden.
Roblox gab bekannt, dass man Maßnahmen zur Altersverifizierung mittels Gesichtserkennung ergriffen habe, um die Kommunikation zwischen Kindern und Erwachsenen zu unterbinden, wie erst im November angekündigt wurde.
„Wir freuen uns darauf, der ACM weitere Informationen über die zahlreichen Richtlinien und Schutzmaßnahmen zukommen zu lassen, die wir zum Schutz von Kindern eingeführt haben.“ – Roblox-Sprecher.
Das Unternehmen muss seinen Datenschutz und den Schutz der Altersfreigabe verbessern, ähnlich wie Grok es auf den Philippinen getan hat. Grok versicherte den philippinischen Behörden verbesserte Sicherheitsmaßnahmen, woraufhin das Land der Wiederherstellung des Zugangs zum KI-Chatbot zustimmte. Die Aufsichtsbehörden signalisierten jedoch weiterhin strengere Kontrollen.
Die philippinischen Behörden gaben an, dass diese Entscheidung getroffen wurde, nachdem der Entwickler sich verpflichtet hatte, Bildmanipulationsfunktionen von der Plattform zu entfernen, die Anlass zur Besorgnis gegeben und eine vorübergehende Sperrung zur Folge gehabt hatten.
Roblox sah sich in den USA auch mehreren Klagen ausgesetzt und wurde weltweit für seine Unfähigkeit, Kinder auf seinen Systemen zu schützen, stark kritisiert.
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