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RaveGods hat angekündigt, 25 % der Gesamteinnahmen aus seinen Live-Raves und dem Merchandise-Verkauf in einen separaten Fonds zu investieren, um die Rave-Szene zu fördern. Zusätzlich plant das Unternehmen, 10 % der Gesamteinnahmen aus Live-Events und Merchandise an eine Organisation für psychische Gesundheit zu spenden. NAMI ist derzeit die bevorzugte Organisation.
Laut RaveGods soll die PLUR- vibe(Peace, Love, Unity, and Respect) im Jahr 2026 durch die Ausschüttung von 25 % der Gewinne aus realen Veranstaltungen, Merchandise-Verkäufen, dem RAVE-Token, einem kommenden Spiel und NFTs an die Community gefördert werden. Das Unternehmen betont, dass es sich um eine langfristige und ernsthafte Investitionsstrategie handelt, die es RAVE-Inhabern ermöglicht, Miteigentümer des Unternehmens zu werden.
Das kommende Spiel, das die Beta-Phase bereits hinter sich gelassen hat und in einer Woche erscheint, wird ebenfalls RAVE-Token für In-Game-Käufe nutzen, um zusätzliche Energie-Boosts zu erwerben. RaveGods gibt an, dass etwa 50 % der so ausgegebenen Token gesperrt werden. Die restlichen Einnahmen aus dem Spiel fließen in die Weiterentwicklung des Projekts.
Wie bereits erwähnt, plant RaveGods, 10 % des Gesamtgewinns aus Live-Veranstaltungen und Merchandise-Verkäufen an eine Organisation für psychische Gesundheit zu spenden. Die National Alliance on Mental Illness (NAMI) gilt aufgrund ihrer langjährigen Tradition als Favorit. NAMI setzt sich für die Verbesserung der Lebensqualität aller von psychischen Erkrankungen Betroffenen ein und nutzt die Erfahrungen Betroffener, um ihre Unterstützung für Menschen mit psychischen Problemen zu gestalten.
NAMI arbeitet außerdem mit politischen Entscheidungsträgern zusammen, um wichtige Themen voranzubringen und sicherzustellen, dass die Stimmen von Menschen mit psychischen Erkrankungen bei der Politikgestaltung Gehör finden. Die öffentliche Politik beeinflusst Menschen mit psychischen Erkrankungen auf vielfältige Weise, von der Gesundheitsversorgung über die Kriminalisierung bis hin zum Wohnraum.
Andererseits hat RaveGods auch laufende Kooperationen mit mehreren anderen Projekten bekannt gegeben. Das Unternehmen arbeitet derzeit mit zwei Krypto-Unternehmen zusammen, einem Hersteller von Energy-Drinks und einem Kondomhersteller.
Eine Stellungnahme eines hochrangigen RaveGods-Managers enthüllte, dass das Unternehmen mit mehreren Beratern zusammenarbeitet. Laut Unternehmenssprecher unternimmt RaveGods alles, um sich Listungen zu sichern und in den richtigen Kreisen Anerkennung zu erlangen.
Das Unternehmen betont, dies sei erst der Anfang und ein vielversprechender Start. RaveGods bittet seine Community um Geduld, bis alle weiteren Projektbestandteile, darunter das Spiel und die realen Events zur Steigerung des RAVE-Tokens, fertiggestellt sind. Es verspricht seinen Nutzern weit mehr als nur eine Kryptowährung, ein NFT, ein Spiel oder eine Community.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ist der RAVE-Token in den letzten sieben Tagen um fast 206 % gestiegen und verzeichnete 3.380 Transaktionen mit einem Volumen von 88.610 US-Dollar. Laut DEXTools entfielen dabei 1.950 Käufe (ca. 53.370 US-Dollar) und 1.430 Verkäufe (35.240 US-Dollar). RAVE weist zudem ein 24-Stunden-Volumen von 6.110 US-Dollar, eine Marktkapitalisierung von rund 142.290 US-Dollar und eine Liquidität von etwa 35.120 US-Dollar auf. Derzeit befindet sich der Token im Besitz von 147 Personen, wobei die beiden größten Inhaber über 66 % des gesamten im Umlauf befindlichen Angebots im Wert von 95.300 US-Dollar halten.