
- von Neil J Kanatt
10. Feb (Reuters) - Mattel MAT.O prognostizierte am Dienstag einen Gewinn für das Gesamtjahr, der unter den Erwartungen der Wall Street lag, nachdem die Schätzungen für das vierte Quartal verfehlt wurden, da die schwachen Ermessensausgaben die Nachfrage nach Spielzeug belasteten.
Die US-Käufer blieben in der für Spielzeughersteller traditionell umsatzträchtigen Weihnachtszeit zurückhaltend, da Inflation und wirtschaftliche Unsicherheit die Käufe bremsten.
Starke Werbeaktivitäten im Dezember drückten auf die Margen, sagte CEO Ynon Kreiz gegenüber Reuters und fügte hinzu, dass der Umsatz im US-Segment in diesem Monat "weniger als erwartet" wuchs
Das Unternehmen, das einen Aktienrückkaufplan im Bewertung von 1,5 Milliarden Dollar vorstellte, der bis 2028 abgeschlossen sein soll, sagte, es habe die Auswirkungen der US-Zölle auf die Kosten durch Maßnahmen wie die Diversifizierung der Lieferkette und die Produktoptimierung vollständig ausgeglichen.
Mattel erwartet für das Jahr 2026 einen bereinigten Gewinn je Aktie von 1,18 bis 1,30 US-Dollar und liegt damit unter der durchschnittlichen Schätzung der Analysten von 1,75 US-Dollar, so die von LSEG zusammengestellten Daten.
Der Nettoumsatz im vierten Quartal stieg um 7 Prozent auf 1,77 Milliarden Dollar und lag damit unter den Erwartungen von 1,84 Milliarden Dollar. Der bereinigte Gewinn von 39 Cents pro Aktie blieb hinter den Schätzungen von 54 Cents zurück.
VORSTOSS IN DEN UNTERHALTUNGSBEREICH
Mattel expandiert weiter über den Bereich Spielzeug hinaus (link) und versucht, ein Unterhaltungsportfolio rund um seine Marken aufzubauen. Das Unternehmen hofft, den Erfolg des "Barbie"-Blockbusters von 2023 mit einem "Masters of the Universe"-Realfilm im Juni und dem Matchbox (link) -Film auf Apple TV im Oktober wiederholen zu können.
Das Unternehmen gab bekannt, dass es die verbleibenden 50 Prozent von Mattel163, einem gemeinsam mit dem chinesischen Unternehmen NetEase gegründeten Joint Venture zur Entwicklung von Medienspielen, für 159 Millionen US-Dollar erwerben wird, um das Wachstum im Bereich der digitalen Spiele im Eigenverlag zu unterstützen.
Unterstützt durch Einnahmen in Höhe von etwa 150 Millionen Dollar aus der Übernahme, prognostizierte Mattel für dieses Jahr einen Umsatzanstieg von 3 bis 6 Prozent.
Das Unternehmen kündigte ein mehrjähriges Lizenzabkommen mit Paramount Skydance PSKY.O zur Entwicklung und Vermarktung von Teenage Mutant Ninja Turtles-Produkten ab dem Jahr 2027 an.