微軟擬裁員4800人,占總員工數2.1%!Xbox部門慘遭清洗,年內跌超18%墊底科技巨頭
微軟正式啟動新一輪人員優化,即時裁員4800人,佔總員工數2.1%。其中遊戲業務成為核心調整對象,Xbox部門預計至2027財年累計裁員比例將達20%,並透過工作室剝離重整非核心資產。此次戰略收縮旨在應對股價年內下跌18.48%的壓力,以及傳統硬體與遊戲業務萎縮的挑戰。儘管雲端與領英業務維持增長,但市場對AI轉型前景仍存疑慮。微軟此舉意在於AI產業變革期精簡組織,通過優化人員結構與資源配置,在轉型陣痛中鞏固基本盤,為未來業務發展預留空間。

TradingKey - 微軟(MSFT)新一輪人員優化正式落地,全公司當日即時裁員4800人,佔總員工數2.1%,遊戲業務成為收縮核心。Xbox部門到2027財年累計裁員比例將達20%,分批次逐步推進,是本次調整的重災區。
除裁員外,微軟同步啟動遊戲資產梳理,四家工作室脫離體系:早年收購的Compulsion Games、Double Fine回歸獨立運營,Ninja Theory與Undead Labs將易主,法國Arkane工作室也在推進戰略選項評估。
這是微軟大規模併購遊戲資產後,首次大範圍剝離工作室,本質是收縮非核心版圖、聚焦主業。
本次大規模調整的背後,是微軟面臨的業績與股價雙重壓力。股價方面,微軟在今年的27周內累計跌幅達18.48%,在大型科技股的表現中墊底。市場主要擔心AI智慧體會對傳統企業軟體造成衝擊,且微軟自身的 AI 產品並未出圈。
【來源:TradingView】
另一方面,業務層面呈現明顯分化,雲端服務與領英保持增長,但Windows授權、硬體、Xbox遊戲等傳統業務收入持續萎縮,成為成本優化的重點對象。
為平穩推進人員優化,微軟此前已推出史上首個自願退休計劃,超三分之一符合條件的員工接受方案,後續公司還將持續探索類似的柔性優化手段。官方強調本次裁員並非 AI 直接替代崗位,但承認 AI 正在重塑工作方式,企業需要同步轉型以適配客戶需求。
整體來看,這是微軟在 AI 產業變革期的主動戰略收縮,通過剝離非核心業務、優化人員結構控制成本,試圖在 AI 轉型陣痛期穩住基本盤,為後續業務調整留出空間。
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