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Videospielaktien rutschen auf Googles KI-Modell ab, das Eingabeaufforderungen in spielbare Welten verwandelt

ReutersJan 30, 2026 5:37 PM

- Die Aktien von Videospielunternehmen sind am Freitag im Nachmittagshandel stark gefallen, nachdem Alphabets Google GOOGL.O sein Modell der künstlichen Intelligenz vorgestellt hat, das in der Lage ist, interaktive digitale Welten mit einfachen Eingabeaufforderungen zu erstellen.

Die Aktien des "Grand Theft Auto"-Herstellers Take-Two Interactive TTWO.O und der Online-Spieleplattform Roblox RBLX.N fielen um jeweils rund 9 Prozent, während der Hersteller der Videospiel-Engine Unity Software 19 Prozent verlor.

Das als "Project Genie" bezeichnete KI-Modell ermöglicht es den Nutzern, eine reale Umgebung durch Eingabeaufforderungen mit Text oder hochgeladenen Bildern zu simulieren, was die Art und Weise, wie Videospiele seit mehr als einem Jahrzehnt entwickelt werden, möglicherweise umkrempelt und die Entwickler zwingt, sich an die schnelllebige Technologie anzupassen.

"Anders als Erkundungserlebnisse in statischen 3D-Schnappschüssen generiert Genie 3 den vor uns liegenden Weg in Echtzeit, während Sie sich bewegen und mit der Welt interagieren. Es simuliert Physik und Interaktionen für dynamische Welten", so Google in einem Blogbeitrag am Donnerstag.

Traditionell werden die meisten Videospiele in einer Spiel-Engine wie der "Unreal Engine" von Epic Games oder der "Unity Engine" entwickelt, die komplexe Prozesse wie Schwerkraft, Beleuchtung, Sound und Objekt- oder Charakterphysik im Spiel steuert.

Project Genie hat auch das Potenzial, lange Entwicklungszyklen zu verkürzen und die Kosten zu senken, da die Entwicklung einiger Premium-Titel fünf bis sieben Jahre und Hunderte von Millionen Dollar in Anspruch nimmt.

Videospielentwickler setzen zunehmend auf künstliche Intelligenz, um sich in einer hart umkämpften und von großen Unternehmen dominierten Branche zu behaupten. Eine Google-Studie aus dem letzten Jahr zeigt, dass fast 90 Prozent (link) der Spieleentwickler KI-Agenten einsetzen.

Der Einsatz von KI in Videospielen ist jedoch ein umstrittenes Thema, da viele befürchten, dass die Technologie zu einer Welle von Arbeitsplatzverlusten führen könnte, nachdem die Branche in den letzten Jahren, als sie sich von einer Pandemie erholte, einen Rekord an Entlassungen hinnehmen musste.

Im Jahr 2024 streikten die Synchronsprecher und Motion-Capture-Darsteller von Videospielen (link), weil sie befürchteten, dass ihre Stimmen ohne Zustimmung und Entschädigung für die KI trainiert werden.

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