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FOKUS 4-Take-Two verschiebt 'GTA VI' zum zweiten Mal auf November nächsten Jahres

ReutersNov 6, 2025 10:53 PM

- von Zaheer Kachwala

- Take-Two Interactive TTWO.O sagte am Donnerstag, dass es erwartet, "Grand Theft Auto VI" am 19. November nächsten Jahres auf den Markt zu bringen. Dies ist die jüngste Verzögerung für den meist erwarteten Titel der Spieleindustrie nach dem Blockbuster-Erfolg des Vorgängers.

Die Aktien des Unternehmens, das zuvor angekündigt hatte, den Titel am 26. Mai auf den Markt zu bringen, fielen im erweiterten Handel um mehr als 7 Prozent.

Damit verzögert sich die Veröffentlichung des Spiels, die ursprünglich für dieses Jahr geplant war, zum zweiten Mal und wird Millionen von Fans, die seit mehr als einem Jahrzehnt auf den nächsten Teil der Bestseller-Reihe warten, weiter enttäuschen.

"Es tut uns leid, dass wir die lange Wartezeit noch weiter verlängern müssen, aber diese zusätzlichen Monate werden es uns ermöglichen, das Spiel so zu vollenden, wie ihr es erwartet und verdient habt", so Entwickler Rockstar Games.

es wird erwartet, dass "GTA VI" ein wichtiger Katalysator sein wird, der Konsolen- und Hardware-Upgrades anspornen könnte und der Videospielindustrie in einer Zeit, in der die Spieler bei Titeln wählerisch werden und lieber an bewährten Franchises festhalten, einen Wachstumsschub verleiht.

"Es ist wichtig, sich die richtige Zeit zu nehmen, um das Spiel zu entwickeln und zu perfektionieren, denn im Allgemeinen erholen sich übereilte Spiele mit Mängeln nie und erreichen nie ihr Verkaufspotenzial", so Wyatt Swanson, Analyst bei D.a. Davidson & Co.

Die Analysten gehen davon aus, dass das Spiel in den ersten Wochen nach dem Start Milliardenumsätze generieren wird.

"GTA VI" soll 13 Jahre nach "Grand Theft Auto V" erscheinen, das die Branche mit seiner fortschrittlichen Grafik, Spielmechanik und realistischen Umgebung im Sturm eroberte und zu einem der profitabelsten Videospiele aller Zeiten wurde.

Take-Two hob auch seine Prognose für die jährlichen Buchungen auf 6,40 bis 6,50 Milliarden Dollar an, verglichen mit der vorherigen Prognose von 6,05 bis 6,15 Milliarden Dollar, aufgrund der starken Ausgaben für seine mobilen und Premium-Titel.

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