微軟裁員4800人,員工總數佔比超過2%。
科技巨頭微軟已證實將裁員約4800人,約佔其全球員工總數的2.1%。該公司週一告知員工,此次裁員對Xbox遊戲和商業銷售團隊的影響最大。.
微軟首席人力資源官艾米·科爾曼在一份內部備忘錄中證實了此次裁員。據Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬透露,週一裁員的約1600人來自Xbox部門。微軟計劃繼續裁員,目標是在2027年7月財年結束前裁減近20%的Xbox員工,夏爾馬錶示,這將導致整個Xbox部門裁員約3200人。.
科爾曼解釋說,這些裁員與人工智能無關,他說:“我還想明確指出,今天被裁撤的職位不會被人工智能取代”,同時補充說,“人工智能正在改變工作方式”。
此舉對微軟超過 22 萬名員工意義重大,對遊戲行業而言也是如此,因爲該行業最大的所有者之一正在撤出它多年來投資的工作室。.
微軟爲人工智能利益買單
微軟正大力投資人工智能數據中心,但其投資者卻日益擔憂。由於擔心人工智能可能會使微軟賴以生存的傳統軟件業務過時,微軟股價在6月份下跌了19%,創下互聯網時代以來最糟糕的單月表現。.
微軟和其他科技巨頭似乎正試圖通過裁員來支付人工智能建設的費用,同時又不降低利潤率。Meta也在5月份裁員約8000人,約佔其員工總數的10%。 亞馬遜、谷歌、Coinbase和Block等公司近幾個月也都進行了裁員。
微軟通常會在7月1日左右的新財年開始時進行裁員。據《商業內幕》報道,一年前,微軟在5月份裁員6000人 又裁員9000人,約佔員工總數的4%。
然而,科爾曼也解釋說,過去一年裏,公司已將4000多名員工重新安排到新的崗位,僅上個月就有500人被調任。此外,公司還推出了一項面向美國員工的自願退休計劃,符合條件的員工中,年齡和工齡加起來達到70年或以上的員工均可參加。超過30%的符合條件的員工參與了該計劃,這有助於減少今年的裁員規模。.
Xbox 撤出對遊戲工作室的支持
Verge報道,微軟正在分拆旗下四家遊戲工作室,使其獨立運營dentFine將回歸創始人Tim Schafer,Compulsion Games將回歸Guillaume Provost,而Ninja Theory(《地獄之刃》開發商)和Undead Labs(《腐爛國度》開發商)則將 被出售。
微軟正在考慮出售或關閉旗下第五家工作室——法國的Arkane工作室。該工作室負責開發的遊戲《Blade》因延期和預算超支而備受爭議,目前正由工作室的員工委員會進行審查。Xbox首席執行官夏爾馬告訴員工,此次裁員計劃不會取消任何微軟已公開宣佈的第一方遊戲項目。此次裁員涉及動視、Bethesda/ZeniMax、暴雪、King、Mojang和Xbox遊戲工作室。.
夏爾馬坦誠地解釋了這些原因,她在備忘錄中寫道:“我們目前的業務狀況並不健康。”她還補充說,Xbox 的利潤率比同類平臺和發行商競爭對手低三到十倍,“通常情況下,我們每投資一美元就會虧損 64 美分。”此次撤出這些工作室,標誌着由前 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞主導的小型工作室收購熱潮的終結。如今,微軟將資金投入到大型系列遊戲,而非獨立遊戲。.
科爾曼告訴員工,“我們業務的其他部門也將需要做出類似的改變”,因此,未來可能還會有更多裁員,所以週一公佈的 4800 個裁員數字不太可能是微軟 2027 財年的最終裁員總數。.
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