穩定幣是推動 Web3 遊戲增長和發展的主要驅動力之一。
根據 BGA 2025 報告,穩定幣目前位列推動 Web3 遊戲基礎設施增長和發展的三大催化劑之一。
Web3 和區塊鏈遊戲行業的運營格局發生了顯著變化。區塊鏈遊戲聯盟 (BGA) 發佈了《2025 年行業現狀報告》,指出穩定幣在 Web3 的發展中扮演着關鍵角色。該報告強調,穩定幣的重要性日益凸顯,如今已躋身推動行業增長的三大驅動因素和催化劑之列。
Web3遊戲生態系統正從炒作演變爲更精簡的基礎設施

報告指出,區塊鏈遊戲行業正在快速發展,這標誌着一場由堅實的基礎、精簡的基礎設施和以玩家爲中心的體驗所驅動的變革性轉變。此前,Web3遊戲行業主要依賴於炒作驅動的遊戲項目。
根據這份匯總報告,Web3遊戲開發商正在確定促進可持續發展的核心價值觀和因素。研究人員要求受訪者dent能夠dent重塑Web3遊戲基礎設施的更廣泛市場週期的優先事項。
報告顯示,高質量遊戲的推出推動了Web3遊戲行業29.5%的增長。調查參與者表示,遊戲行業的整體質量有了顯著提升,這表明開發者更注重提供遊戲價值,而非一味炒作。
根據調查收集到的反饋,內置盈利驅動型商業模式位居第二,佔遊戲行業增長的27.5%。報告強調,擁有內置盈利模式的自給自足生態系統也已滲透到遊戲領域,這表明該行業傾向於構建有效的盈利體系,而非像以往那樣過度依賴投資者情緒。報告詳細闡述了不斷發展的盈利基礎設施如何利用穩定幣來支持無縫交易。
穩定幣的普及應用對Web3遊戲的增長貢獻了27.3%。
穩定幣的採用位列第三,佔生態系統增長的 27.3%。dent認爲,行業內對穩定幣的採用表明,開發者越來越關注運營彈性和實際經濟效益,而非外部驗證。
長期以來,區塊鏈遊戲一直被認爲是誇大其詞、未能兌現承諾的項目。而像USDC和USDT這樣的穩定幣,則將傳統貨幣的穩定性與區塊鏈的速度和無國界特性相結合,使遊戲內經濟在全球範圍內切實可行。
報告指出,業內人士認爲穩定幣簡化了玩家的支付體驗,使其能夠實現快速、低手續費、無國界交易,且無需承擔價格波動風險。報告還強調,監管政策的清晰度是推動穩定幣在該領域普及的關鍵因素。
Cryptopolitan 此前的一篇文章 指出,特朗普政府通過了首部主要的國家數字資產立法,即“GENIUS 法案”。該法案承認穩定幣,併爲監管這些資產的發行和使用提供了一個更加透明的聯邦框架。
BGA 聯合dent 兼 The Sandbox 聯合創始人 Sébastien Borget 表示,調查顯示 Web3 行業正變得更加全球化、更加規範化,並專注於爲真正的玩家創造遊戲內價值。
報告中另一個值得注意的結論是,Web 2巨頭的希望正在逐漸破滅。研究顯示,只有17.2%的受訪者認爲傳統發行商至關重要,這一比例較去年的35.8%下降了近一半。受訪者認爲,開發者們現在正押注Web 3的獨特優勢,希望藉此改變全球遊戲行業,這些優勢包括互操作性、人工智能集成以及玩家驅動的創作者經濟。
一些傳統遊戲發行商也暗示未來可能會在電子遊戲中整合加密貨幣。Cryptopolitan 此前 報道稱,有傳言稱《俠盜獵車手6》(GTA 6)可能會加入付費遊戲(P2E)機制。這款遊戲是有史以來最受期待的電子遊戲,其首支預告片在不到24小時內就獲得了9000萬的點擊量,打破了紀錄。
另一份 報告強調,索尼計劃於 2026 年在美國推出與美元掛鉤的穩定幣,以促進索尼生態系統內遊戲、動漫和數字訂閱的支付。
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