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索尼Q2業績超市場預期,並上調全年利潤指引

老虎資訊2025年11月11日 05:20

11月11日,索尼美股夜盤漲超4%!得益於娛樂業務的亮眼表現與高端智能手機影像傳感器需求的回升,索尼公佈了超預期的第二財季財報,並上調全年利潤展望。

財報顯示,索尼在截至9月的季度裏實現營收3.108萬億日元,同比增長5%,市場預期爲2.985萬億日元,營業利潤達4290億日元,同比增長10%,遠超分析師預期的3984.4億日元。

展望全年,這家總部位於東京的綜合企業將截至明年3月的財年營業利潤預期上調至1.43萬億日元(約合93億美元),較此前預測提升7.5%。同時將年度營收預期提升3000億日元(增幅3%)。此外,公司預計因美國關稅造成的損失將從700億日元收窄至500億日元。據悉,儘管此前受美國總統特朗普4月實施的全球關稅政策影響,但隨着日美兩國於7月達成貿易協議,日本出口商品的關稅稅率已從最初擬定的25%降至15%,新稅率自8月7日起正式生效。

另外,該公司還宣佈啓動新的1000億日元股票回購計劃。受利好消息提振,索尼股價週二在東京市場一度飆升6.7%,創逾一個月來最大日內漲幅。

細分來看,在《鬼滅之刃:無限城篇》等爆款電影推動下,索尼Q2音樂業務利潤同比激增27.65%至1154億日元;圖像業務利潤更是飆升近50%達1383億日元,成爲本季度最賺錢的業務板塊。該部門專注於開發製造面向智能手機、汽車及工業系統等領域的先進半導體產品。

索尼還上調了智能傳感部門的銷售與利潤預期。作爲長期向蘋果(AAPL.US)等客戶提供高端移動攝像頭的行業領導者,儘管近期部分市場份額被三星電子佔據,但此次預期上調顯示出其對智能手機市場整體復甦的樂觀態度——今年iPhone系列產品的銷售表現顯著優於前代產品。

遊戲及網絡服務部門仍是索尼最大的收入來源,但二季度利潤下滑13.26%至1204億日元。其中,這家PlayStation製造商二季度售出390萬臺旗艦PS5遊戲主機,銷量同比有所提升。雖然遊戲平臺軟件和第一方工作室作品銷售增長,但PlayStation月活躍用戶數小幅下滑至1.19億人。

晨星研究總監Kazunori Ito表示:“索尼顯然已着手籌備新一代主機的發佈,但PS5的生命週期似乎比預期更爲持久。即便本財年上半年缺乏重磅遊戲作品支持,其硬件銷量仍與去年基本持平。”

從昔日消費電子品牌成功轉型的索尼,如今已成爲橫跨多元領域的全球性娛樂內容製作商與發行商。當傳統遊戲淡季來臨之際,《命運/冠位指定》手遊、多平臺聯動的《鬼滅之刃》IP以及YOASOBI雙人組合等音樂內容構成的生態體系,持續爲其業績注入增長動力。

隨着PS5上市五週年,市場目光正聚焦其繼任機型。面對任天堂(NTDOY.US)新發布的Switch2主機——這款兼容全系列Switch遊戲、預計將成爲年末送禮季最炙手可熱的產品之一,而索尼可能將在今年假日季面臨嚴峻挑戰。

近期,索尼管理層已透露將減少PS5的營銷投入,轉而聚焦盈利提升,這通常是籌備新一代硬件產品的典型信號。未來,公司還將主要依靠《羊蹄山之魂》等第一方3A大作的發行,同時確認已規劃更多高投入作品。並且,其遊戲平臺仍是玩家體驗行業重磅作品的首選,包括明年即將由Take-Two(TTWO.US)推出的《俠盜獵車手VI》。

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