indie Semiconductor Q3 營收成長 31%,Q4 指引中位數達 7,700 萬美元
indie Semiconductor公布2026會計年度第三季營收年增31%至7,020萬美元,優於財測中位數,且non-GAAP營業與淨虧損均見收窄。展望第四季,預估營收中位數為7,700萬美元。公司業務持續拓展至人形機器人與無人機等實體人工智慧領域,並深化車用與量子業務布局。惟財務展望仍面臨總體經濟、地緣政治、供應鏈產能及進行中收購案等潛在不確定風險。
車用技術供應商 indie Semiconductor Inc. (NASDAQ: INDI) 公布 2026 會計年度第三季營收為 7,020 萬美元,較去年同期成長 31%,主因雷達產品步入量產,且各項業務普遍成長。該公司亦收窄 non-GAAP 營業虧損,並預估第四季營收將達 7,300 萬至 8,100 萬美元。
截至 9 月 30 日止的三個月營收高於去年同期的 5,370 萬美元,並超越該公司財測中位數。GAAP 銷貨成本自 3,220 萬美元增至 4,790 萬美元,其中包括 690 萬美元的攤銷、股權激勵費用及收購相關支出。
GAAP 營業虧損為 3,900 萬美元,去年同期為 3,830 萬美元。若扣除股權激勵費用、無形資產攤銷及特定收購相關支出,non-GAAP 營業虧損則由 1,130 萬美元收窄至 720 萬美元。
indie 第三季 GAAP 淨虧損為 3,990 萬美元,去年同期為虧損 4,070 萬美元。non-GAAP 淨虧損由 1,330 萬美元縮減至 1,030 萬美元,歸屬於 indie Semiconductor 的 non-GAAP 虧損為 1,160 萬美元,即每股虧損 0.05 美元。調整後 EBITDA 仍為負 460 萬美元,但相較於去年同期的虧損 910 萬美元有所改善。
截至該季末,該公司持有的現金、約當現金及受限制現金為 1.44 億美元。
設計導入成果拓展至車用以外領域
indie 表示,2026 年前九個月共取得超過 40 項視覺設計導入成果,其中包括人形機器人與無人機等實體人工智慧 (physical AI) 應用專案。此外,該公司亦贏得印度及南韓主要車廠的電子後視鏡與側照鏡設計案。
該公司的 emotion3D 車內軟體獲一款預計於 2027 年投產的澳洲市場車款採用。indie 亦強調其量子業務營收與訂單金額創下新高,包括規模最大的一筆連續變數量子金鑰分發訂單,以及兩份積體雷射委託設計 (NRE) 合約。其光子超發光二極體產品則入選 CHIME 衛星太空計畫。
第四季營收預估中位數訂為 7,700 萬美元
針對 2026 會計年度第四季,管理層預期營收將落在 7,300 萬至 8,100 萬美元之間,中位數為 7,700 萬美元。該預測包含來自 indie 核心業務的 4,700 萬美元,以及來自無錫業務的 3,000 萬美元。
該公司預估 non-GAAP 營業費用約為 3,750 萬美元,季增約 100 萬美元,non-GAAP 淨利息費用約為 340 萬美元。在無稅項費用且流通在外股數為 2.4 億股的假設下,管理層預估 non-GAAP 每股淨虧損為 0.04 美元。
此財務展望仍面臨該公司指出的多項不確定因素,包括總體經濟情勢、對委外製造及半導體產能的依賴、定價壓力、設計導入執行進度、貿易限制以及地緣政治動盪。indie 亦提及與進行中的無錫股權出售案、研擬收購艾司奧斯朗 (ams-OSRAM) 之 CMOS 影像感測器業務,以及整合被收購業務並實現預期效益的能力相關的風險。
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