DraftKings 2026財年第二季財報:營收降4.6%,轉為虧損
DraftKings(NASDAQ:DKNG)2026財年第二季營收為14.43億美元,年減4.6%;GAAP稀釋後每股虧損0.14美元,去年同期為每股盈餘0.30美元。儘管體育消費者交易量成長14.5%,但有利於客戶的賽事結果、促銷投入增加,以及體育淨收入率下滑,促使公司由盈轉虧。
本季截至2026年6月30日,財報於8月6日發布。iGaming營收維持成長,但未能抵銷體育業務營收下滑及銷售與行銷費用上升的影響。
核心業績數據
體育消費者交易量與付費用戶持續成長,但變現效率下滑。與此同時,銷售與行銷費用年增約38%,使營業利益及調整後EBITDA均明顯回落。
| 指標 | 2026年第二季 | 2025年第二季 | 年增率 |
|---|---|---|---|
| 營收 | 14.432億美元 | 15.125億美元 | -4.6% |
| 毛利 | 約5.515億美元 | 約6.579億美元 | 約-16.2% |
| 毛利率 | 約38.2% | 約43.5% | 下降約5.3個百分點 |
| 營業利益(虧損) | -6,817萬美元 | 1.506億美元 | 由盈轉虧 |
| 歸屬於普通股股東的淨利(虧損) | -6,761萬美元 | 1.579億美元 | 由盈轉虧 |
| GAAP稀釋後EPS | -0.14美元 | 0.30美元 | 由盈轉虧 |
| 調整後稀釋EPS | 0.09美元 | 0.38美元 | -76.3% |
| 調整後EBITDA | 1.146億美元 | 3.006億美元 | 約-61.9% |
毛利及毛利率根據營收與營收成本計算。調整後EBITDA及調整後EPS屬於非GAAP指標,不應與GAAP獲利指標混為一談。
業務與分部表現
體育業務是本季營收下滑的主要來源。體育消費者交易量成長14.5%至131.40億美元,但體育營收下降10.6%至8.919億美元,反映交易量成長未轉化為相應營收。
| 業務指標 | 2026年第二季 | 2025年第二季 | 年增率 |
|---|---|---|---|
| 體育消費者交易量 | 131.40億美元 | 114.75億美元 | +14.5% |
| 體育營收 | 8.919億美元 | 9.979億美元 | -10.6% |
| 體育淨收入率 | 6.8% | 8.7% | 下降1.9個百分點 |
| iGaming營收 | 4.619億美元 | 4.297億美元 | +7.5% |
| 其他營收 | 8,942萬美元 | 8,498萬美元 | +5.2% |
| 每月獨立付費用戶(MUP) | 360萬 | 未揭露具體數值 | 約+9% |
| 每名MUP平均營收 | 132美元 | 151美元 | 約-13% |
公司將體育淨收入率下滑主要歸因於有利於客戶的賽事結果,以及圍繞Sportsbook與Predictions新客戶獲取增加的促銷投入。用戶數增加但單一用戶營收下降,是總營收未能隨交易量成長的直接原因。
獲利能力、現金流與資產負債表
營收成本年增至8.918億美元,而營收下滑,導致毛利率收縮。銷售與行銷費用由2.332億美元增至3.225億美元,增幅約38.3%;產品與技術費用亦由1.084億美元增至1.276億美元。費用擴張加上體育業務變現率下滑,使營業利益率由去年同期約10.0%降至約-4.7%。
現金流數據僅揭露截至6月30日的六個月累計數據,不能視為第二季單季數據。2026年上半年營業活動現金流為6,300萬美元,高於去年同期的5,491萬美元;同期投資活動現金流出9,344萬美元,股票回購支出1.542億美元。
截至2026年6月30日,公司持有現金及約當現金9.839億美元,低於2025年末的11.275億美元。可轉換票據及Term B貸款帳面金額合計約18.35億美元;現金、受限制現金及用戶儲備資金合計13.875億美元。
交易量成長未能抵銷體育淨收入率下滑
本季最關鍵的背離在於,體育消費者交易量成長14.5%,體育營收卻下降10.6%。體育淨收入率由8.7%降至6.8%,表明賽事結果與促銷投入對營收認列的影響,超過交易規模擴大帶來的貢獻。
這項壓力進一步傳導至獲利端:營收下降4.6%的同時,銷售與行銷費用增加約8,935萬美元,調整後EBITDA利潤率由去年同期約19.9%降至約7.9%。iGaming營收成長7.5%提供一定緩衝,但其增量不足以抵銷體育營收減少約1.06億美元。
業績指引
DraftKings維持先前於2026年5月7日公布的全年量化指引,並未上調或下調區間。管理層表示,核心業務全年調整後EBITDA仍有望達到約10億美元,但公司將持續投資Predictions機會,因此公司整體調整後EBITDA指引低於此核心業務口徑。
| 指標 | 2026財年最新指引 | 先前指引 | 變化 |
|---|---|---|---|
| 營收 | 65億至69億美元 | 65億至69億美元 | 維持不變 |
| 調整後EBITDA | 7億至9億美元 | 7億至9億美元 | 維持不變 |
公司未提供調整後EBITDA指引與GAAP淨利之間的量化調節,因部分預測項目無法合理估計。
管理層觀點
執行長Jason Robins表示,核心業務在交易量、用戶及參與度方面持續成長,Super App已經推出,Predictions業務的成長速度快於公司先前預期。管理層認為,Predictions客戶指標與Sportsbook客戶指標具有相似性,並計劃在NFL賽季及之後持續完善相關產品。
財務長Alan Ellingson強調,核心業務預計可提供約10億美元的全年調整後EBITDA,為公司投資Predictions業務提供財務空間。這意味著投資人需同時觀察核心業務的獲利表現,以及新業務投入對公司整體獲利的消耗程度。
近期內部人交易
提供的內部人交易資料中,具備明確日期、交易方向及金額的近期紀錄,主要集中於高階主管Robert Stanton Dodge在2026年6月11日進行的兩項交易。以下僅列出客觀交易資訊,不據此推斷內部人士對公司前景的判斷。
| 日期 | 內部人士 | 職務 | 交易方向 | 交易金額 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年6月11日 | Robert Stanton Dodge | 高管 | 出售,成交價29.64至29.97美元 | 約185.52萬美元 |
| 2026年6月11日 | Robert Stanton Dodge | 高管 | 行使衍生性證券,行權價2.95美元 | 18.44萬美元 |
投資人需要關注的風險
- 體育淨收入率波動: 有利於客戶的賽事結果已使淨收入率下降1.9個百分點,即使交易量成長,也可能無法形成相應營收。
- 獲客投入對利潤率的壓力: 新客戶促銷帶動用戶成長,但每名付費用戶平均營收下降13%,銷售與行銷費用同時成長約38%。
- Predictions業務投資回報: 公司計劃運用核心業務的現金創造能力持續投資Predictions,但新業務成長能否轉化為整體獲利,仍需後續數據驗證。
- 費用與現金消耗: 上半年營業現金流為正,但投資活動與股票回購產生現金流出,期末現金及約當現金較2025年末下降。
- 政策推動成本: 第二季調整後EBITDA剔除了1,988萬美元倡議及相關法律費用,這些支出主要涉及推動iGaming、Sportsbook及其他產品合法化。
總結
DraftKings第二季的用戶及體育交易量持續成長,但賽事結果、促銷投入及體育淨收入率下滑削弱變現能力,並在行銷費用擴張的共同影響下導致GAAP營業虧損。後續重點在於體育淨收入率能否回升、單一用戶營收能否改善,以及Predictions投入能否在不進一步壓低整體利潤率的情況下形成增量營收。
本文部分內容由 AI 生成和翻譯,並經人工審核,僅供參考且做為一般資訊用途,不構成投資建議。










