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Meta公司通過關閉VR工作室和裁員逐步退出元宇宙業務

Cryptopolitan2026年1月14日 13:30

在將公司名稱從 Facebook 改爲 Meta 四年多之後,這家科技巨頭正在大幅縮減其虛擬現實項目。.

Meta公司本週開始在其虛擬現實部門Reality Labs裁員。據知情人士透露,此次裁員將影響超過1000個職位,約佔Quest VR頭顯製造商和Horizon Worlds虛擬社交平臺運營團隊員工總數的10%。《紐約時報》率先報道了此事。.

多家從事VR項目開發的遊戲工作室正在徹底關閉,其中包括Armature Studio、Twisted Pixel和Sanzaru,以及名爲Oculus Studios Central Technology的技術團隊。其他一些工作室,例如Meta於2023年創立的Ouro Interactive(旨在爲《地平線:世界》開發內容),也面臨着裁員。.

2023年,Meta公司以4億美元收購了VR健身應用Supernatural,目前該應用已進入維護模式。這意味着只有一小部分人會繼續維護該應用,不會再推出任何新功能或內容。.

Meta 的首席技術官 Andrew Bosworth 計劃於週三與 Reality Labs 的所有員工會面。.

此次裁員正值Meta加大對人工智能領域的投入之際,人工智能已成爲CEO馬克·扎克伯格的最新工作重點。正如Cryptopolitan此前報道,該公司在6月份斥資143億美元聘請了Scale AI的創始人亞歷山大·王(Alexandr Wang)來領導人工智能戰略。Scale AI的其他工程師和研究人員也加入了Meta。

10月,維沙爾·沙阿(Vishal Shah)結束了四年來的元宇宙項目負責人職務,轉任人工智能產品副dent 。同月,Meta公司將2025年的支出計劃上調至700億至720億美元,預計2026年還將有更大幅度的增長。.

智能眼鏡在虛擬現實技術失敗的地方取得了成功。

Meta公司的一位代表表示,此次調整是繼去年12月宣佈的計劃之後進行的,該計劃旨在將Reality Labs內部的資金從VR項目轉移到AI眼鏡和可穿戴技術領域。“這是該計劃的一部分,我們計劃將節省下來的資金重新投入到可穿戴設備領域,以支持其今年的發展,”這位發言人說道。.

Meta公司發現,人工智能驅動的可穿戴設備比虛擬現實產品效果更好。該公司與依視路陸遜梯卡集團合作,推出了Ray-Ban Meta智能眼鏡。今年9月,他們推出了Meta Ray-Ban Display眼鏡美國市場需求“空前”,dent供應“有限”,因此將推遲全球發佈

負責 Luxottica 財務的 Stefano Grassi 在 10 月份表示,他們預計將比原定的 2026 年底目標提前實現生產 1000 萬輛的目標。.

Meta並沒有完全放棄VR。

該公司目前正試圖吸引那些爲 Roblox(一個擁有超過 1.5 億日活躍用戶、深受兒童喜愛的遊戲平臺)製作遊戲的開發者,轉而爲 Horizon Worlds 創建內容。儘管扎克伯格在更改公司名稱時曾大力trac過 Horizon Worlds,但其月活躍用戶從未超過幾十萬。.

去年,博斯沃思告訴團隊,在 2023 年開始測試後,要讓 Horizon Worlds 成爲一款成功的手機應用程序。Meta 於 2025 年將 Reality Labs 其他部門的員工調到了 Horizon Worlds 團隊。.

CCS Insight的聯網設備分析師本·哈頓向CNBC解釋說,VR頭顯銷量不佳和移動遊戲市場tron增長迫使Meta改變了發展方向。“過去五年左右,移動遊戲變得非常流行,Meta將業務重心轉向移動領域也就順理成章了。”哈頓指出。.

十二年前,Meta斥資20億美元收購了Oculus VR,進軍虛擬現實市場。自2020年底以來,Reality Labs累計虧損超過700億美元。在10月份的財報中,Meta披露Reality Labs虧損44億美元,而銷售額僅爲4.7億美元。.

《地平線世界》從一開始就舉步維艱。2022年8月,扎克伯格發佈了一張他的虛擬形象在埃菲爾鐵塔和一座西班牙教堂旁的照片。網友們紛紛嘲笑其糟糕的畫面。幾天後,他分享了一個更精美的虛擬形象,並承諾會進行改進。.

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