TradingKey - 在部署游戏业务四年后,全球流媒体娱乐霸主奈飞Netflix将首次为电视大屏用户提供视频游戏服务,这被视为奈飞在关键增长计划中的重要一步。
奈飞联席首席执行官Greg Peters于周三(10月8日)表示,他们正在将游戏业务首次拓展至电影和电视节目之外,打破用户必须在移动设备才能玩奈飞游戏的现有操作。
新推出的电视大屏游戏服务将允许订阅者使用手机作为控制器,主要游戏过程在大屏幕上展示。用户需要一台智能电视或使用Roku等流媒体设备参与游戏,手机扫描二维码即可秒变控制器。
首批可供组队玩的游戏包括Boggle Party,Pictionary: Game Night,Tetris Time Warp和Lego Party,这些游戏均免费提供。
游戏是一个利润丰厚的行业,但大多数好莱坞制片厂或影视公司在布局游戏业务上始终难以取得成功。与此同时,手机游戏已经是一个高度发展、竞争激烈的生态系统。
如今,Peters大力推动奈飞发展游戏业务,并将其作为公司未来的重要组成部分。曾在Epic Games工作过的现奈飞游戏负责人Alain Tascan表示,多数影视公司采取了短期的做法。
Tascan指出,为了构建更完整的娱乐体验,公司必须加入游戏业务,很多公司拥有大量用户,但并非所有用户都能将这些用户集中在家中电视这一主要娱乐屏幕上。
在今年二季度中,在弱美元、流媒体服务涨价和广告销售强劲的带动下,奈飞营收和每股盈利均加速增长,利润创下单季最高记录。但仍有不少分析师对奈飞增长前景能否支撑其超50倍市盈率估值表示怀疑,挑战因素包括商业模式转型、谷歌旗下Youtube的冲击等。
今年以来,奈飞股价上涨超36%,优于同期标普500指数的约15%。据TradingKey股票评分工具,华尔街分析师给奈飞股票的平均目标价为1355美元,较最新价有约14%的上涨空间;在覆盖奈飞评级的50名分析师中,无一给予卖出评级。
分析师预计,在2024年Q4至2025年Q2的三个季度快速增长(4.37美元→6.76美元→7.35美元)后,奈飞每股盈利可能会在三季度环比下滑至6.67美元,并在四季度进一步下滑至5.44美元。