ผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2026 ของ Huya: รายได้ที่เกี่ยวข้องกับเกมหนุนการเติบโต 11%
ฮูย่า (NYSE: HUYA) รายงานรายได้สุทธิไตรมาส 2 ปี 2026 ที่ 1.74 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้น 11.0% จากปีก่อน โดยรายได้จากบริการที่เกี่ยวข้องกับเกมและโฆษณาเติบโต 54.1% ช่วยชดเชยรายได้จากการถ่ายทอดสดที่ลดลง 4.5% ส่งผลให้กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 20.1% และขาดทุนจากการดำเนินงานลดลงเหลือ 7.0 ล้านหยวน ด้านกำไรสุทธิตามหลัก GAAP และกำไรต่อหุ้นพลิกกลับมาเป็นบวก ขณะที่กำไรสุทธิแบบ non-GAAP ลดลง 23.5% จากรายได้ดอกเบี้ยที่ลดลง ทั้งนี้ บริusahaanได้เพิ่มวงเงินซื้อหุ้นคืนเป็น 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ สะท้อนความเชื่อมั่นต่อกลยุทธ์การกระจายรายได้สู่ธุรกิจเกมมือถือ
ฮูย่า (Huya) (NYSE: HUYA) รายงานรายได้สุทธิไตรมาส 2 ปี 2026 ที่ 1.74 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้น 11.0% จาก 1.57 พันล้านหยวนในปีก่อนหน้า ขณะที่กำไรต่อหุ้น ADS เจือจางอยู่ที่ 0.01 หยวน เมื่อเทียบกับขาดทุน 0.02 หยวน การเติบโตของบริการที่เกี่ยวข้องกับเกม โฆษณา และรายได้อื่น ๆ ช่วยชดเชยรายได้จากการถ่ายทอดสดที่ลดลง ซึ่งส่งผลให้อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นและขาดทุนจากการดำเนินงานลดลง อย่างไรก็ตาม รายได้ดอกเบี้ยที่ลดลงส่งผลให้กำไรสุทธิแบบ non-GAAP ลดลง
ข้อมูลผลประกอบการหลัก
รายได้เติบโตเร็วกว่าต้นทุนรายได้ ซึ่งเพิ่มขึ้น 9.6% ส่งผลให้กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 20.1% และอัตรากำไรขั้นต้นขยายตัว 1.2 จุดเปอร์เซ็นต์ การเพิ่มขึ้นของกำไรขั้นต้นดังกล่าวช่วยชดเชยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่สูงขึ้น ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมมือถือ Goose Goose Duck ได้มากกว่าทั้งหมด
กำไรสุทธิตามหลักการบัญชีทั่วไป (GAAP) กลับมาเป็นบวก แต่อัตรากำไรที่ปรับปรุงแล้วมีผลลัพธ์ผสมผสานกัน โดยกำไรจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP ปรับตัวดีขึ้นอย่างมาก ขณะที่กำไรสุทธิแบบ non-GAAP และกำไรต่อหุ้น ADS ลดลง
| ตัวชี้วัด | Q2 2026 | Q2 2025 | การเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบรายปี |
|---|---|---|---|
| รายได้สุทธิตั้งหมด | 1,739.3 ล้านหยวน | 1,567.1 ล้านหยวน | +11.0% |
| กำไรขั้นต้น | 255.0 ล้านหยวน | 212.3 ล้านหยวน | +20.1% |
| อัตรากำไรขั้นต้น | 14.7% | 13.5% | +1.2 จุดเปอร์เซ็นต์ |
| ขาดทุนจากการดำเนินงาน | 7.0 ล้านหยวน | 23.7 ล้านหยวน | ขาดทุนลดลง 16.7 ล้านหยวน |
| กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของฮูย่า | 1.6 ล้านหยวน | ขาดทุน 5.5 ล้านหยวน | กลับมาเป็นบวก |
| กำไรต่อหุ้น ADS เจือจาง | 0.01 หยวน | ขาดทุน 0.02 หยวน | กลับมาเป็นบวก |
| กำไรจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP | 16.2 ล้านหยวน | 0.4 ล้านหยวน | +15.8 ล้านหยวน |
| กำไรสุทธิแบบ non-GAAP ส่วนที่เป็นของฮูย่า | 36.4 ล้านหยวน | 47.5 ล้านหยวน | ลดลงประมาณ 23.5% |
ตัววัดผลแบบ non-GAAP ของฮูย่า ไม่รวมค่าตอบแทนในรูปแบบหุ้นที่เกี่ยวข้อง การตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวกับการควบรวมกิจการ และผลขาดทุนจากการด้อยค่าเงินลงทุน
ผลการดำเนินงานตามกลุ่มธุรกิจ
สัดส่วนรายได้ของฮูย่ายังคงปรับเปลี่ยนโดยลดการพึ่งพาการถ่ายทอดสดอย่างต่อเนื่อง รายได้จากบริการที่เกี่ยวข้องกับเกม โฆษณา และอื่น ๆ เพิ่มขึ้น 224.0 ล้านหยวน ซึ่งมากกว่ารายได้จากการถ่ายทอดสดที่ลดลง 51.7 ล้านหยวน
| ประเภทรายได้ | Q2 2026 | Q2 2025 | การเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบรายปี |
|---|---|---|---|
| การถ่ายทอดสด | 1,101.5 ล้านหยวน | 1,153.2 ล้านหยวน | ลดลงประมาณ 4.5% |
| บริการที่เกี่ยวข้องกับเกม โฆษณา และอื่น ๆ | 637.9 ล้านหยวน | 413.9 ล้านหยวน | +54.1% |
ประเภทรายได้ใหม่นี้คิดเป็น 36.7% ของรายได้สุทธิตั้งหมด ฮูย่าระบุว่าการเติบโตนี้เกิดจากยอดขายไอเทมในเกมและรายได้จากการโฆษณาที่สูงขึ้น ตลอดจนการสร้างรายได้เชิงพาณิชย์จากเกมมือถือ Goose Goose Duck ขณะที่รายได้จากการถ่ายทอดสดยังคงเผชิญแรงกดดันเนื่องจากสภาวะแวดล้อมปัจจุบันของอุตสาหกรรมตามที่บริษัทระบุ
กำไรจากการดำเนินงานไม่ได้ส่งผลให้กำไรสุทธิแบบ non-GAAP สูงขึ้น
ผลการดำเนินงานไตรมาสนี้ปรับตัวดีขึ้น โดยกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 42.7 ล้านหยวน ขณะที่ขาดทุนจากการดำเนินงานลดลง และกำไรจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP แตะที่ 16.2 ล้านหยวน ค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาลดลง 1.4% และค่าใช้จ่ายในการบริหารทั่วไปลดลง 8.4% ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมบริการวิชาชีพที่ลดลง
อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 57.7% สู่ระดับ 91.0 ล้านหยวน เนื่องจากการส่งเสริมการขายเกมมือถือ Goose Goose Duck อย่างต่อเนื่อง ค่าใช้จ่ายส่วนนี้ได้จำกัดประโยชน์จากกำไรขั้นต้นที่สูงขึ้น แต่ไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ผลขาดทุนจากการดำเนินงานลดลง
ในส่วนบรรทัดล่างถัดจากกำไรจากการดำเนินงาน รายได้ดอกเบี้ยลดลง 56.6% สู่ระดับ 25.7 ล้านหยวน จาก 59.1 ล้านหยวน ฮูย่าระบุว่าการลดลงดังกล่าวเกิดจากยอดเงินฝากเฉลี่ยที่ลดลงหลังจากมีการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดพิเศษ ประกอบกับอัตราดอกเบี้ยที่ลดลง การลดลงดังกล่าวนั้นช่วยอธิบายว่าเหตุใดกำไรสุทธิแบบ non-GAAP จึงลดลง แม้ว่ากำไรจากการดำเนินงานแบบ non-GAAP จะปรับตัวดีขึ้นก็ตาม
อย่างไรก็ดี กำไรสุทธิตามหลัก GAAP ได้กลับมาเป็นบวก นอกเหนือจากขาดทุนจากการดำเนินงานที่ลดลงแล้ว ค่าใช้จ่ายการด้อยค่าเงินลงทุนยังลดลงสู่ระดับ 12.5 ล้านหยวน จาก 30.0 ล้านหยวน ขณะที่ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ลดลงสู่ระดับ 1.8 ล้านหยวน จาก 7.4 ล้านหยวน
สภาพคล่องและการจัดสรรเงินทุน
ฮูย่ามีเงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และเงินฝากระยะสั้นและระยะยาวรวม 3.21 พันล้านหยวน ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2026 ลดลงประมาณ 7.0% จาก 3.46 พันล้านหยวน ณ สิ้นเดือนมีนาคม
หลังสิ้นสุดไตรมาส คณะกรรมการบริหารได้เพิ่มวงเงินอนุมัติสำหรับโครงการซื้อหุ้นคืนปี 2026 ของฮูย่าจาก 50 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ณ วันที่ 30 มิถุนายน บริษัทได้ซื้อหุ้นคืนไปแล้ว 3.2 ล้าน ADS เป็นมูลค่า 7.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายใต้โครงการดังกล่าว ฝ่ายบริหารระบุว่าการขยายวงเงินนี้สะท้อนถึงความเชื่อมั่นในแนวโน้มธุรกิจและความมุ่งมั่นต่อมูลค่าผู้ถือหุ้นในระยะยาว
มุมมองของฝ่ายบริหาร
คุณจวินหง หวาง (Junhong Huang) รักษาการประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า สัดส่วนรายได้แสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าเพิ่มเติมในการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ของฮูย่า ฝ่ายบริหารมองว่าการจัดจำหน่ายเกมเป็นสิ่งที่ต้องให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก และได้อ้างถึงการกลับมาติด 5 อันดับแรกของเกมฟรีบน App Store ของ Apple ในจีนแผ่นดินใหญ่ของเกมมือถือ Goose Goose Duck ณ สิ้นเดือนกรกฎาคม เพื่อสนับสนุนโมเดลการจัดจำหน่ายที่นำโดยเนื้อหา
ฮูย่ายังระบุด้วยว่า The Legend of Swordman: Reunion และ Xiao Xiao Qi Yu เป็นเกมที่มีความคืบหน้าสู่การเปิดตัว บริษัทไม่ได้ให้ประมาณการทางการเงินเชิงปริมาณหรือระบุวันที่เปิดตัวที่แน่นอนในรายงานผลประกอบการ
ความเสี่ยงที่นักลงทุนควรติดตาม
- แรงกดดันอย่างต่อเนื่องในการถ่ายทอดสด: รายได้จากการถ่ายทอดสดลดลงและยังคงคิดเป็นประมาณ 63% ของรายได้ทั้งหมด ส่งผลให้ผลประกอบการโดยรวมยังคงมีความเสี่ยงต่อความอ่อนแอในตลาดดังกล่าว
- ต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจใหม่: ต้นทุนไอเทมในเกมและค่าธรรมเนียมส่วนแบ่งรายได้ที่สูงขึ้น เกิดขึ้นควบคู่ไปกับการขยายตัวของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับเกม ขณะที่ค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมการขายเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด
- การดำเนินการจัดจำหน่ายเกม: การเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่วนหนึ่งพึ่งพาการสร้างรายได้เชิงพาณิชย์จากเกมมือถือ Goose Goose Duck การรักษาการปรับเปลี่ยนนี้ไว้ขึ้นอยู่กับการสร้างรายได้และการดำเนินการอย่างต่อเนื่องในทุกไลน์ผลิตภัณฑ์การจัดจำหน่ายของฮูย่า
- รายได้ดอกเบี้ยที่ลดลง: ยอดเงินฝากที่ลดลงและอัตราดอกเบี้ยที่ต่ำลงทำให้รายได้ดอกเบี้ยลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจำกัดขอบเขตการปรับตัวดีขึ้นของการดำเนินงานที่จะส่งผ่านไปยังกำไรสุทธิ
สรุป
ผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2026 ของฮูย่าแสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญในการกระจายความเสี่ยงของรายได้ไปสู่บริการที่เกี่ยวข้องกับเกม โฆษณา และการจัดจำหน่าย การปรับเปลี่ยนดังกล่าวสนับสนุนรายได้ที่สูงขึ้น อัตรากำไรขั้นต้นที่กว้างขึ้น และขาดทุนจากการดำเนินงานที่ลดลง แม้ว่าการถ่ายทอดสดจะยังคงอ่อนแอและมีการใช้จ่ายทางการตลาดที่หนักขึ้นก็ตาม สิ่งที่นักลงทุนจะจับตาดูต่อไปคือ การจัดจำหน่ายเกมจะสามารถรักษาการเติบโตไว้ได้หรือไม่ ในขณะเดียวกันก็ต้องปรับปรุงผลตอบแทนจากการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขาย ตลอดจนคำถามที่ว่ารายได้ดอกเบี้ยที่ลดลงจะยังคงกดดันความสามารถในการทำกำไรในบรรทัดสุดท้ายอย่างต่อเนื่องหรือไม่
บทความนี้อาจมีเนื้อหาที่สร้างหรือแปลโดย AI และผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์แล้ว โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้อ้างอิงและให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำด้านการลงทุน
บทความแนะนำ










ความคิดเห็น (0)
คลิกปุ่ม $ ป้อนสัญลักษณ์ และเลือกเพื่อเชื่อมโยงหุ้น, กองทุน ETF หรือสัญลักษณ์หลักทรัพย์อื่น ๆ