โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Locus Chain วางแผนที่จะใช้ "Cubic Sharding" เมื่อจำนวนโหนดเพิ่มขึ้น ทำให้สามารถใช้ชาร์ดได้มากถึง 4,096 ชิ้น ด้วยระบบการแบ่งส่วนขั้นสูงนี้ เครือข่ายสามารถรองรับ TPS นับแสนได้แม้ใช้แบนด์วิธขั้นต่ำเพียง 5 Mbps เพียงเพิ่มแบนด์วิธ แพลตฟอร์มก็สามารถบรรลุประสิทธิภาพ TPS ที่ไม่มีใครเทียบได้และมีเสถียรภาพ ด้วยการใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางเทคโนโลยีนี้ Locus Chain มีเป้าหมายที่จะวางตำแหน่งตัวเองเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญสำหรับยุคอินเทอร์เน็ตที่มีการกระจายอำนาจ โดยรองรับการประมวลผลจำนวนมหาศาลผ่านโหนดนับหมื่นหลังการเปิดตัวเมนเน็ต
Sang-Yoon Lee ซีอีโอของ Bloom Technology กล่าวว่า "Locus Chain เป็นบล็อกเชนแรกในอุตสาหกรรมที่พัฒนา Dynamic Sharding ที่ดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบเพื่อให้เกิดการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทุกคนสามารถกำหนดค่าโหนดได้อย่างง่ายดายและสะดวกโดยใช้ IoT และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ด้วยระบบชาร์ดขั้นแรกประกอบด้วย 64 ชาร์ด และ 64,000 โหนด ทำให้โลคัส เชน สามารถส่งมอบ TPS มากกว่า 4,000 TPS ที่แบนด์วิธขั้นต่ำเพียง 5 Mbps ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่น” เขากล่าวเสริมว่า “หากแบนด์วิดท์เครือข่ายต่อโหนดเพิ่มขึ้นเป็น 20 Mbps ก็สามารถทำได้มากกว่า 16,000 TPS ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ Locus Chain ในการให้บริการไอทีแบบกระจายอำนาจรูปแบบใหม่ที่เหนือกว่าระบบรวมศูนย์แบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นสิ่งที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ด้วยบล็อกเชนแบบเดิมๆ”
Seok-Bin Yoon ผู้อำนวยการสมาคม Blockchain แห่งเกาหลี (ศาสตราจารย์พิเศษของ Graduate School of Information and Communications/CEO of Trust Connector ของมหาวิทยาลัย Sogang) กล่าวว่า “บรรลุผลสำเร็จ 1,400 TPS ด้วยการแบ่งส่วน 32 ส่วนที่มีการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ และแบนด์วิธเฉลี่ยเพียง 5 เท่านั้น Mbps ต่อโหนดนั้นไม่มีอะไรพิเศษเลย ฉันเชื่อว่า Locus Chain มีศักยภาพที่จะกลายเป็นโครงการบล็อกเชนที่ไม่เพียงแต่เป็นตัวแทนของเกาหลีใต้เท่านั้น แต่ยังกำหนดมาตรฐานระดับโลกอีกด้วย” แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับผลการทดสอบ
Locus Chain แสดงให้เห็นถึงความสามารถทางเทคโนโลยีในสภาพแวดล้อมแบบเคลื่อนที่ผ่านการทดสอบนี้ ด้วยการใช้เครือข่ายน้อยที่สุดและโหนดที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพสูงสุดประมาณ 50 MB Locus Chain รองรับการทำงานของโหนดบนอุปกรณ์ที่มีสเปคต่ำ เช่น สมาร์ทโฟน Raspberry Pi และเราเตอร์อินเทอร์เน็ต ความสามารถนี้ทำให้สามารถใช้การประมวลผลแบบกระจายอำนาจโดยไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ ไม่เพียงแต่สำหรับเกมและแอปพลิเคชันบนมือถือเท่านั้น ซึ่งการหยุดชะงักของเครือข่ายบ่อยครั้งและการซิงค์ใหม่อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญ แต่ยังรวมไปถึงบริการเคลื่อนที่ เช่น ยานพาหนะที่ขับเคลื่อนอัตโนมัติ หุ่นยนต์ และโดรน
ในปี 2023 Locus Chain ประสบความสำเร็จในการรวม Locus Gamechain แบบกระจายอำนาจเข้ากับเกมออนไลน์ Kingdom Under Fire โดยไม่จำเป็นต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ สิ่งนี้เกิดขึ้นได้โดยใช้ CPU น้อยที่สุดและความต้องการแบนด์วิธต่ำในขณะที่ยังคงรักษาประสิทธิภาพของเกมให้ดีที่สุด เกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบน STEAM ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่เกมระดับโลก นอกจากนี้ ในวันที่ 2 และ 3 ธันวาคม CRETA แพลตฟอร์มเกม Web3/metaverse ยังได้จัด CBT ระดับโลก (การทดสอบเบต้าแบบปิด) โดยนำเสนอเกมที่สมจริงเป็นพิเศษ (ภาพถ่ายสมจริง) เนื้อหามัลติมีเดีย และบริการ AI ที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine และดำเนินการผ่าน Locus Gamechain. การทดสอบนี้แสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและมีเสถียรภาพสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
Sang-Yoon Lee ซีอีโอของ Bloom Technology ให้ความเห็นว่า "การทดสอบขนาดใหญ่นี้แสดงให้เห็นว่า Locus Chain เป็นบล็อกเชนสาธารณะที่มีความสามารถในการขยายขีดความสามารถที่ยอดเยี่ยมในสภาพแวดล้อมที่มีการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ จากผลลัพธ์เชิงบวกเหล่านี้ เราจะเพิ่มความพยายามในการยกระดับเทคโนโลยีของเราต่อไป” เขากล่าวต่อว่า "Locus Chain จะมีบทบาทสำคัญในการสร้างระบบนิเวศดิจิทัลที่ปลอดภัย มีประสิทธิภาพมากขึ้น และโปร่งใสมากขึ้น ในอุตสาหกรรมและแอปพลิเคชันที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์มทางการเงิน DeFi , Metaverse, แพลตฟอร์มเกม Web3, การสตรีมวิดีโอ, การจัดการข้อมูลอุปกรณ์เคลื่อนที่ และโซลูชันการตรวจสอบและจัดการข้อมูล AI”