tradingkey.logo
tradingkey.logo
ค้นหา

ผู้สร้างวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น 'เกษียณ' หลังใช้จ่าย 600,000 ดอลลาร์บนช่อง YouTube โดยไม่รับผลตอบแทน

Cryptopolitan23 ต.ค. 2024 เวลา 13:39
facebooktwitterlinkedin
ดูความคิดเห็นทั้งหมด(0)

ในวิดีโอสุดท้าย Sukarai อธิบายว่าเขาลงทุนไปกับช่อง YouTube ของเขาไปมากขนาดไหน

เขาอธิบายว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ของช่องถ่ายทำภายในกรอบเวลา 6 เดือนในขณะที่เขากำลังทำงานโปรเจ็กต์ในปี 2022 ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เขาได้จ้างบริษัทตัดต่อวิดีโอพร้อมกับทีมนักแปลเพื่อให้ช่องมีความสม่ำเสมอ .

รายละเอียดต้นทุนช่อง Youtube ของ Sakurai
ที่มา: Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม: Finale Special, Youtube

เงินที่เขาจ่ายให้กับทีมรวมถึงค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเป็นจำนวนเงินรวม 90 ล้านเยน เขายอมรับว่าค่าเงินเยนที่ต่ำทำให้ตัวเลขดูใหญ่ขึ้น แต่ถ้าแปลงด้วยอัตราสมัยใหม่ ก็จะมีมูลค่าเกือบ 600,000 ดอลลาร์

เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเขาต้องจ่ายเงินสำหรับงานเพิ่มเติมที่เขาทำเองเพื่อเขียนบทหรือไม่ การบันทึกภาพและการแก้ไขแบบร่าง ตัวเลขดังกล่าวอาจทำให้ "ต้นทุนการผลิตพุ่งสูงขึ้น" ได้อย่างง่ายดาย

Sakurai ตัดสินใจที่จะไม่สร้างรายได้จากช่อง YouTube ของเขา

สิ่งที่น่าประหลาดใจก็คือซากุไรไม่ได้รับเงินแม้แต่เยนจากผลงานที่เขาแชร์บนช่องของเขา เนื่องจากช่องของเขาไม่สร้างรายได้

เป็นการยากที่จะคาดเดาตัวเลขที่แน่นอน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเขามียอดดู 80 ล้านครั้งในช่องภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ และด้วยผลตอบแทนของ YouTube ที่ 6 ดอลลาร์ต่อการดู 1,000 ครั้ง เขาจึงสามารถได้รับเงินคืนเกือบ 500,000 ดอลลาร์ได้อย่างง่ายดาย

นอกจากการดูวิดีโอครั้งสุดท้ายแล้ว เขายังสามารถสร้างรายได้เพิ่มอีก 100,000 ดอลลาร์เพื่อคุ้มทุนจากการลงทุนของเขา Sakurai ยอมรับว่าการตัดสินใจไม่สร้างรายได้ถือเป็นการตัดสินใจที่ "โง่เขลา" จริงๆ ถึงกระนั้นเขาก็มีเหตุผลอันยุติธรรมสำหรับเรื่องนี้

เขาพูดว่า

“อย่างไรก็ตาม และฉันหมายความตามนี้จริงๆ ฉันคิดว่านี่เป็นการลงทุนเพื่ออนาคตที่สดใสสำหรับเกม”

Sakurai ได้แบ่งปันความหวังของเขาว่าวิดีโอที่เก็บถาวรของเขาจะเป็นแรงบันดาลใจสำหรับนักพัฒนาหากพวกเขาต้องการความช่วยเหลือและการออกแบบเกมเพื่อยกย่อง เขากล่าวเพิ่มเติมว่าเขาไม่รู้ว่าความหวังของเขาจะเป็นจริงหรือไม่ แต่ช่องนี้ทำได้ดีเพียงพอทั้งเงินและเวลาที่ลงทุนไป

ผู้สร้างวิดีโอเกมกำลังพัฒนาเกมแนวลึกลับใหม่มาตั้งแต่ปี 2022

ซากุไรยังเผยอีกว่าในปี 2021 ตอนที่ผู้สร้างกำลังสร้าง Super Smash Bros. DLC เขาได้รับคำขอ คำขอคือ "เขียนข้อเสนอเกม" ซึ่งเขาทำงานด้วยความเร็วปานสายฟ้า

อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมลึกลับนี้ เขาคาดว่าเกม (ถ้ามี) จะมีการประกาศเร็วๆ นี้

เขากล่าวว่าหลังจากเสร็จสิ้น Super Smash Bros. แล้ว เขาก็ได้รับการเดินหน้าเพื่อทำงานในโปรเจ็กต์ใหม่นี้ อย่างไรก็ตาม “เขาคงต้องรอ” จนถึงเดือนเมษายน 2565 เพื่อรวบรวมทีมที่เหมาะสม

เป็นโอกาสที่หาได้ยากที่จะหยุดพักสักสองสามเดือนเนื่องจากนักพัฒนาเกมมักจะเริ่มทำงานในโครงการถัดไปในขณะที่ทำเสร็จ เขาใช้เวลาว่างเพื่อเริ่มต้นและทำงานบนช่อง YouTube ของเขาในฐานะ “โอกาสครั้งหนึ่งในชีวิต”

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้บนเว็บไซต์นี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน

ความคิดเห็น (0)

คลิกปุ่ม $ ป้อนสัญลักษณ์ และเลือกเพื่อเชื่อมโยงหุ้น, กองทุน ETF หรือสัญลักษณ์หลักทรัพย์อื่น ๆ

0/500
แนวทางการแสดงความคิดเห็น
กำลังโหลด...

บทความแนะนำ

คาดการณ์ราคาหุ้น SpaceX: มอร์แกน สแตนลีย์ คงคำแนะนำ Overweight กำหนดราคาเป้าหมายที่ 300 ดอลลาร์ มองมีอัปไซด์มากกว่า 100%

TradingKey - เมื่อเร็วๆ นี้ หุ้น SpaceX (SPCX) ได้เข้าสู่ช่วงการฟื้นตัวที่มีความผันผวนหลังจากการย่อตัวลงอย่างรวดเร็ว ณ วันที่ 12 พฤศจิกายน ตามเวลาฝั่งตะวันออก SPCX ขยับขึ้น 0.14% ปิดที่ 139.94 ดอลลาร์ โดยแตะระดับสูงสุดระหว่างวันที่ 147.60 ดอลลาร์ ด้วยปริมาณการซื้อขายประมาณ 95.96 ล้านหุ้น และในการซื้อขายช่วงข้ามคืนล่าสุด ราคาได้ดีดตัวขึ้นเหนือระดับ 141 ดอลลาร์ชั่วคราว เมื่อเทียบกับจุดต่ำสุดระหว่างทางที่ 120.39 ดอลลาร์ในวันที่ 5 พฤศจิกายน หุ้นดังกล่าวได้ฟื้นตัวกลับขึ้นมาแล้วประมาณ 16% แต่ยังมีอัปไซด์มากกว่า 100% สู่เป้าหมายราคาที่ 300 ดอลลาร์ ซึ่งกำหนดโดย JPMorgan

Nasdaq ปรับตัวลดลงต่อเนื่อง 0.91% ขณะที่หุ้นกลุ่มเทคโนโลยีนำการปรับตัวลดลง, AMD ร่วงเกือบ 9%, Nvidia ลดลง 2%

ในวันศุกร์ที่ 13 พฤศจิกายน ตามเวลาฝั่งตะวันออก ตลาดหุ้นสหรัฐฯ ปิดตลาดบวกลบคละกัน เนื่องจากอินวิเดียปรับตัวลดลงต่อเนื่องและฉุดดัชนี Nasdaq รวมถึง S&P 500 ให้ปรับตัวลง ขณะที่ดัชนี Dow ปิดบวกเล็กน้อย ทั้งนี้ การเพิ่มขึ้นของดัชนีราคาผู้ผลิต (PPI) ประจำเดือนตุลาคมของสหรัฐฯ เมื่อเทียบเป็นรายเดือนที่ต่ำกว่าคาดการณ์ ได้ช่วยหนุนตลาดหุ้นในช่วงแรกของการซื้อขาย ทว่าการเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีกลับแตะระดับสูงสุดนับตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2022 ส่งผลให้แรงกดดันด้านเงินเฟ้อและแนวโน้มการปรับขึ้นอัตราดอกเบี้ยของธนาคารกลางสหรัฐฯ ยังคงเป็นประเด็นที่ตลาดให้ความสนใจอย่างต่อเนื่อง
ข่าวสารที่สูงสุด
link
PBOC กําหนดอัตราแลกเปลี่ยนกลางของ USD/CNY ไปที่ 6.7152 เทียบกับ 6.7174 ก่อนหน้านี้
กระแสคาดการณ์การควบรวมกิจการเทสลา-สเปซเอ็กซ์ทวีความร้อนแรง ขณะหุ้นพุ่งต่อเนื่อง 5 วันเข้าใกล้ 400 ดอลลาร์ จ่อปรับขึ้นต่ออีกกว่า 20%
ไมโครซอฟท์ร่วงกว่า 2% ในช่วงก่อนเปิดตลาด หลังเหตุระบบล่มทั่วโลกครั้งใหญ่กระทบ Outlook และ Teams จุดความกังวลต่อเสถียรภาพของบริการสำหรับองค์กร
【ก่อนเปิดตลาดสหรัฐฯ】อินวิเดียดีดตัวขึ้นกว่า 2%; ไมโครซอฟท์ร่วงกว่า 2% ท่ามกลางเหตุระบบล่มครั้งใหญ่ทั่วโลก; ดัชนี PPI เดือนตุลาคมเตรียมเปิดเผย
การทดสอบการบิน Starship ครั้งที่ 15 ของ SpaceX เตรียมพยายามจับยานด้วยหอคอยครั้งแรก, SPCX ปรับขึ้นกว่า 1% ในช่วงก่อนเปิดตลาด
tradingkey.logo
คำเตือนความเสี่ยง: เว็บไซต์และแอปพลิเคชันมือถือของเราให้ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การลงทุนบางประเภทเท่านั้น Finsights ไม่ได้ให้คำแนะนำทางการเงินหรือการแนะนำผลิตภัณฑ์การลงทุนใด ๆ และการให้ข้อมูลดังกล่าวไม่ควรถูกตีความว่าเป็นการให้คำแนะนำทางการเงินหรือการแนะนำโดย Finsights
ผลิตภัณฑ์การลงทุนมีความเสี่ยงด้านการลงทุนอย่างมาก รวมถึงการสูญเสียเงินต้นที่ลงทุนไป และอาจไม่เหมาะสำหรับทุกคน ผลการดำเนินงานในอดีตของผลิตภัณฑ์การลงทุนไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานในอนาคต
Finsights อาจอนุญาตให้ผู้ลงโฆษณาหรือพันธมิตรบุคคลที่สามวางหรือส่งโฆษณาบนเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันมือถือของเราหรือส่วนใดส่วนหนึ่งของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันมือถือ และอาจได้รับค่าตอบแทนจากการที่คุณมีปฏิสัมพันธ์กับโฆษณา
© ลิขสิทธิ์: FINSIGHTS MEDIA PTE. LTD. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ