tradingkey.logo

Blizzard รับสมัครอดีตหัวหน้า Far Cry Dan Hay สำหรับเกมยิง StarCraft ใหม่

Cryptopolitan27 ก.ย. 2024 เวลา 12:42

มีรายงานว่า Blizzard ได้คัดเลือก Dan Hay อดีตผู้กำกับ Far Cry เพื่อพัฒนาเกมยิง StarCraft เกมใหม่ Jason Schreier นักข่าวของ Bloomberg เปิดเผยข้อมูลในพอดแคสต์ที่ออกอากาศเมื่อวันที่ 24 กันยายน โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นความพยายามครั้งที่สามของ Blizzard ในการสร้างเกม StarCraft

Jason Schreier เปิดเผยว่า Dan Hay รับผิดชอบโปรเจ็กต์ StarCraft ใหม่ ขณะพูดในพอดแคสต์ตอนปลดล็อคของ IGN ซึ่งออกอากาศเมื่อวันที่ 26 กันยายน Schreier ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ Blizzard และวัฒนธรรมในที่ทำงานของผู้พัฒนาเกมและโครงการของพวกเขาเมื่อพูดถึงหนังสือของเขา Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment ซึ่งมีกำหนดตีพิมพ์ในเดือนตุลาคม

Blizzard จ้าง Dan Hay เพื่อพัฒนาโปรเจ็กต์ StarCraft ใหม่

ตามที่ Jason Schreier นักข่าววิดีโอเกมของ Blomberg กล่าวไว้ Blizzard ได้คัดเลือก Dan Hay ให้เป็นผู้นำการพัฒนาเกมยิง StarCraft ใหม่ หนังสือของนักข่าวระบุว่า Hay จะทำงานร่วมกับนักพัฒนาเพียงไม่กี่รายหลังจาก Blizzard ตัดสินใจเลิกจ้างพนักงานส่วนใหญ่ Schreier เสริมว่าข้อมูลดังกล่าวถือเป็น "นักเก็ต" ที่สำคัญ เนื่องจากแสดงให้เห็นว่า Blizzard จะไม่เลิกพัฒนาเกมยิง StarCraft นักข่าวยังกล่าวอีกว่าคาดว่าข้อมูลดังกล่าวจะทำให้เกิด ripple และเป็นหัวข้อข่าวหลายหัวข้อ

Dan Hay เข้าร่วม Activision ในปี 2022 และรับบทบาทเป็น GM/VP ของผู้พัฒนาเกมหลังจากทำงานที่ Ubisoft มายาวนาน Hay ถูกกำหนดให้เป็นหัวหอกในความพยายามครั้งที่สามของ Blizzard ในการพัฒนาเกมยิง StarCraft หลังจากล้มเหลวสองครั้งในปี 2549 และ 2562 Blizzard ได้ยกเลิก StarCraft Ghost อันโด่งดังเนื่องจากปัญหาที่ได้รับการเผยแพร่และความล่าช้าสี่ปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรกที่งาน Tokyo Game Show ในปี 2545 ผู้พัฒนาเกมยังได้ปิด โปรเจ็กต์ ชื่อรหัส Ares ที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า ในปี 2019 หลังจากพัฒนามาเป็นเวลาสองปี

การเปิดเผยดังกล่าวให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ Dan Hay ทำงานนับตั้งแต่การยกเลิก โครงการ Odessey ของ Blizzard ในเดือนมกราคมปีนี้ Project Oddessey เป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาหกปี

นำโดย Hay และทีมนักพัฒนา 100 คน โปรเจ็กต์ Odessey พยายามดิ้นรนเพื่อเอาชนะปัญหาทางเทคโนโลยีอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนโปรเจ็กต์ไปใช้ Synapse ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ Activision ใช้สำหรับเกมมือถือ ความล้มเหลวของโครงการในการตอบสนองความคาดหวังส่งผลให้พนักงานที่ทุ่มเทจำนวนมากถูก เลิกจ้าง หลังจากที่ Microsoft ซื้อ Activision Blizzard

แฟน ๆ ตอบสนองต่อ Blizzard ที่สร้างเกมยิง StarCraft ตัวใหม่

หลังจากที่พอดแคสต์ออกอากาศ แฟน ๆ ของ StarCraft ต่างก็พากันเข้าสู่โซเชียลมีเดียอย่างรวดเร็วเพื่อแบ่งปันความตื่นเต้นของพวกเขา แฟน ๆ ส่วนใหญ่ให้การตอบรับเชิงบวกโดยบอกว่าพวกเขาแทบจะรอไม่ไหวที่จะเล่นเกมนี้ ผู้เล่นหลายคนระบุว่าเกมนี้จะทำให้แฟรนไชส์สตาร์คราฟต์มีชีวิตใหม่

ความคิดเห็นหนึ่งจากผู้ใช้ Dr. Battalisk กล่าวว่า "ฉันต้องการสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว การยิง Zurg จำนวนมากจะสนุกมากเหมือนกับความสุขที่เราได้รับจากการยิง Tyranids ใน Space Marine 2"

แฟน ๆ บางคนยังแสดงความกังขาหลังจากมีการเปิดเผยการพัฒนาเกมใหม่ แฟน ๆ หลายคนกล่าวว่าการยกเลิก StarCraft Ghost ทำให้พวกเขาคาดหวังต่ำ แฟนๆ คนอื่นๆ ยังตั้งคำถามถึงทีมของ Microsoft ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่และตั้งคำถามว่าทีมใหม่จะสามารถรักษามาตรฐานที่นักพัฒนาอย่าง Machine Games กำหนดไว้ได้หรือไม่

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้บนเว็บไซต์นี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน

บทความที่เกี่ยวข้อง

KeyAI