tradingkey.logo

42% ของแฟนๆ Metaverse US ซื้อผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองโดยผู้มีอิทธิพล

26 ก.ย. 2024 เวลา 1:10

42% ของผู้ที่ชื่นชอบ Metaverse ในสหรัฐอเมริกาซื้อสินค้าที่รับรองโดยคนดังหรือผู้มีอิทธิพล สิ่งนี้เน้นย้ำว่าบุคคลในโลกดิจิทัลมีอิทธิพลอย่างไรในการชี้นำการตัดสินใจของผู้บริโภค

จากข้อมูลของ Statista การเพิ่มขึ้นของ metaverses ได้เห็นคลื่นของคนดังที่มีชื่อเสียงระดับสูงและแบรนด์ที่โดดเด่นที่กำลังก้าวไปสู่การปฏิวัติเว็บแบบกระจายอำนาจ เนื่องจากภูมิทัศน์เสมือนจริงนี้ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง จึงกลายเป็นจุดสำคัญสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค โดยได้รับแรงหนุนหลักจากการรับรองจากผู้มีชื่อเสียง

42% ของแฟนๆ Metaverse US ซื้อผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองโดยผู้มีอิทธิพล
ที่มา: Statista

คนดังขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมด้วยกิจกรรมเสมือนจริงและอวตารดิจิทัลใน metaverse

Metaverse เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันซึ่งแต่ละบุคคลโต้ตอบกันโดยใช้ความเป็นจริงเสริม (AR) และความเป็นจริงเสมือน (VR) มันกลายเป็นพื้นที่อุดมสมบูรณ์สำหรับผู้มีอิทธิพลและแบรนด์ในการมีส่วนร่วมกับผู้ชมและโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการอย่างมีประสิทธิภาพในร้านค้าเสมือนจริง กิจกรรม และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ

เหล่าคนดังต่างยอมรับการสร้าง อวตารดิจิทัล ของตนเองใน Metaverse ทันที เพื่อเชื่อมต่อกับแฟนๆ ได้ดียิ่งขึ้นในรูปแบบการโต้ตอบแบบใหม่ บุคคลที่มีชื่อเสียงเช่น Justin Bieber ได้จัดคอนเสิร์ตภายใน metaverse

42% ของแฟน Metaverse US ซื้อผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองโดยผู้มีอิทธิพล (2)
ที่มา: YouTube- Justine Bieber-ประสบการณ์เสมือนจริงเชิงโต้ตอบ

เมื่อปีที่แล้ว Paris Hilton ได้เปิดตัว 'Slivingland ' ซึ่งเป็น ประสบการณ์ Roblox เพื่อโปรโมตดนตรี แฟชั่น และกิจกรรมอื่น ๆ ของเธอ การเปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นความพยายามของฮิลตันในการเชื่อมช่องว่างระหว่าง Gen Z, Metaverse และแบรนด์ต่างๆ โดยเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเปิดใช้งานแบรนด์

เจ้าชายแฮร์รีและเมแกน มาร์เคิลยังเปิดตัวแพลตฟอร์ม metaverse เพื่อเป็นเจ้าภาพทุกอย่างตั้งแต่การประชุมทางธุรกิจไปจนถึงการปรากฏตัวในที่สาธารณะ คาดว่าจะดำเนินการ ร่วมกับ pax.world

แหล่งข่าวอ้างว่า Markle เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังแผนดังกล่าว เป็นผลให้ metaverse ได้รับการขนานนามอย่างชาญฉลาดว่า "Meg-averse"

ผู้ที่ชื่นชอบ Metaverse จะต้องระมัดระวังต่อการหลอกลวงและความเสี่ยง

ความเชื่อมโยงระหว่างการรับรองผู้มีชื่อเสียงและการตัดสินใจซื้อไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ Metaverse ได้เพิ่มความดื่มด่ำและความสัมพันธ์อีกชั้นหนึ่ง แบรนด์ต่างๆ ใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ด้วยการร่วมมือกับคนดังเพื่อทำการตลาดสินค้าเสมือนจริง ตั้งแต่เสื้อผ้าของดีไซเนอร์ไปจนถึง NFT รุ่นลิมิเต็ด (โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้)

อย่างไรก็ตาม ด้วยนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมนี้ ผู้ชื่นชอบ metaverse จึงควรใช้ความระมัดระวัง ⁤ metaverse ทำงานในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีการควบคุมเป็นส่วนใหญ่ ดังนั้นอาชญากรรมเสมือนจริงจึงเป็นไปได้ การหลอกลวงทำให้ผู้ใช้ที่ไม่สงสัยถูกขโมยเงินดิจิทัลและ NFT

ตัวอย่างหนึ่งของเกมนี้ก็คือเกม เนโกะอินุ เกมที่เล่นเพื่อหารายได้เช่นนี้กำลังได้รับความนิยมเนื่องจากให้ผู้เล่นมีโอกาสสร้างรายได้ผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การปลอมไอเท็มและการแลกเปลี่ยนพวกมัน การหลอกลวง Neko Inu ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อขโมยเงินหลายพันดอลลาร์จากผู้ใช้

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้บนเว็บไซต์นี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน

บทความที่เกี่ยวข้อง

KeyAI