
Take Two Interactive Software는 Grand Theft Auto VI의 출시 일정이 변경되지 않았음을 확인했습니다.
회사 3분기 실적 보고서를 공개한 후 주가는 5% 이상 상승했습니다. 그러나 오늘 아침 시장 개장과 함께 다시 tron 로 돌아섰 습니다 trac
락스타 게임즈의 모회사인 테이크투 인터랙티브 소프트웨어의 주가는 화요일 저녁, 3분기 실적 발표와 함께 그랜드 테프트 오토 VI(GTA VI)가 예정대로 2026년 11월 19일에 출시될 것이라고 발표한 후 크게 trac했습니다.
이전에도 여러 루머와 두 차례의 출시 연기로 인해 시장은 게임 출시 일정에 대해 불안감을 느꼈습니다. 하지만 회사는 3분기 순매출이 17억 6천만 달러에 달해 예상치인 15억 9천만 달러를 넘어섰다고 발표했습니다. 이에 따라 Take-Two는 2026 회계연도 총 매출 전망치를 64억 달러에서 67억 달러로 상향 조정했습니다.
이 회사의 재정적 성공은 상당 부분 2013년에 처음 출시된 Grand Theft Auto V와 같은 구작 게임에서 비롯되었습니다. 이 게임은 지난 3개월 동안 500만 장이 추가로 판매되었으며, 현재까지 총 2억 2500만 장 이상 판매되었습니다.
온라인 버전 게임인 GTA 온라인 역시 매우 좋은 성적을 거두고 있습니다. 최근 "언덕 위의 은신처(A Safehouse in the Hills)"라는 업데이트를 통해 인기 캐릭터인 마이클 드 산타가 다시 등장했고, 이로 인해 게임 내 구매 수익이 작년보다 27% 증가했습니다.
또한 GTA 멤버십 유료 회원 수는 작년 같은 기간에 비해 두 배로 증가했습니다.
회사 CEO인 스트라우스 젤닉은 회사의 현재 상황과 곧 출시될 최대 기대작에 대해 "매우 긍정적"이라고 말했다.
1월 말, 구글이 "프로젝트 지니"라는 새로운 도구를 출시하면서 비디오 게임 업계 전체가 주식 시장에서 갑작스러운 "공황 매도"에 직면했습니다.
투자자들은 인공지능 기술이 빠르게 발전함에 따라 전통적인 게임 회사들이 설 자리를 잃을 수 있다고 우려했습니다. 지난 금요일, 테이크투(Take-Two)의 주가는 8% 하락했고, 로블록스(Roblox)와 유니티(Unity) 같은 다른 회사들은 더 큰 폭으로 떨어졌습니다.
하지만 화요일 실적 발표에서 테이크투 경영진은 구글의 AI 기술이 현재 매우 제한적이라고 설명했습니다. 현재 프로젝트 지니는 약 60초 정도 지속되는 가상 세계만 생성할 수 있으며, 이 가상 세계는 720p의 낮은 해상도와 초당 24프레임의 느린 프레임 속도로 실행됩니다.
AI가 생성한 세계에는 실제 게임 플레이, 점수, 스토리 또는 사운드가 없습니다. 스트라우스 젤닉은 투자자들에게 AI는 락스타 게임즈에서 사용하는 것과 같은 전문 게임 엔진과는 "겨우 비교 대상조차 되지 않는다"고 말했습니다.
뉴욕대학교 교수인 조스트 반 드레넨은 개발자들이 레드 데드 리뎀션 II와 같은 게임을 현실감 있게 만드는 기술과 세부 사항을 구축하는 데 수년을 투자한다고 지적하며, "AI가 단순히 프롬프트만으로 차세대 그랜드 테프트 오토를 만들어낼 수는 없다"고 말했다
이러한 설명은 투자자들의 신뢰를 회복하는 데 도움이 되었고, 그 결과 시간외 거래에서 주가가 반등했습니다.
GTA VI는 플로리다를 모티브로 한 가상의 주 레오니다를 배경으로 합니다. 네온사인으로 가득한 바이스 시티와 그 주변 지역들이 등장하며, 루시아라는 여성과 제이슨이라는 남성이 주인공입니다. 이들의 이야기는 '보니와 클라이드' 스타일의 범죄 모험을 현대적으로 재해석한 형태로 전개될 것으로 예상됩니다.
락스타 게임즈는 출시 연기로 인해 추가되는 시간을 게임을 완벽하게 다듬는 데 사용할 것이라고 약속했으며, 팬들의 매우 높은 기대치를 충족시키고자 한다고 밝혔습니다.
Take-Two는 이 게임의 공식 마케팅 캠페인이 올여름에 시작될 것이라고 밝혔습니다. 현재 이 게임은 PlayStation 5와 Xbox Series X/S 콘솔로만 출시될 예정이며, PC 버전 출시일은 아직 확정되지 않았습니다.
Take-Two의 모바일 사업부인 Zynga는 현재 회사 전체 수익의 거의 절반을 차지하고 있습니다. Toon Blast는 올해 43% 성장하며 최근 누적 수익 30억 달러를 돌파했습니다.
이 회사는 NBA 2K26으로도 성공을 거두고 있으며, 이 게임은 800만 장이 판매되었습니다. 이 농구 게임은 역대 최고의 재정 실적을 trac할 것으로 예상됩니다.
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