Take-Two互動軟件(TTWO)第一財季GAAP淨營收15.3億美元 同比增長2%
金吾財訊 | Take-Two互動軟件(TTWO)公佈截至2026年6月30日的2027財年第一季度業績報告。受主機端遊戲表現強勁驅動,公司一季度營收與利潤均好於市場預期。
數據顯示,第一財季公司GAAP淨虧損爲3410萬美元,摺合每股虧損0.18美元,優於市場預期的每股虧損0.21美元。
期內,GAAP淨營收達15.3億美元,較去年同期的15.0億美元增長2%;淨預訂額爲13.9億美元,雖同比微降3%,但高於公司此前給出的指引上限及華爾街普遍預期的13.7億美元。
分業務來看,經常性消費支出(包括遊戲內道具與附加內容)佔總淨預訂額及淨營收的84%。《NBA2K》系列、《俠盜獵車手》系列以及移動端遊戲《Toon Blast》、《Match Factory!》等成爲業績的主要貢獻者。其中主機平臺淨預訂額達5.25億美元,同比增長11%。
展望未來,公司重申2027財年全年淨預訂額指引爲80億至82億美元,預計全年GAAP淨營收在79億至81億美元之間。
免責聲明:本網站提供的資訊僅供教育和參考之用,不應視為財務或投資建議。
讚








