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騰訊第二季度營收增長11%,主要得益於人工智能業務的增長,但利潤未達預期。

Cryptopolitan2026年8月12日 16:34
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騰訊控股公佈2026財年第二季度營收爲人民幣2048億元,同比增長11%。然而,由於這家中國科技巨頭加大了對人工智能基礎設施的投資,其淨利潤幾乎沒有變化。. 

截至6月30日的三個月內,騰訊營收約爲304億美元,略高於市場預期。《南華早報》報道稱,分析師此前預期爲2028億元人民幣,而吉隆坡證券交易所數據平臺KLSE Screener援引倫敦證券交易所集團(LSEG)的數據,給出的共識預期爲2022億元人民幣。騰訊的實際營收甚至超過了分析師的預期。.

由於資本支出增加,淨利潤停滯不前。

按照國際財務報告準則(IFRS)計算,歸屬於股東的淨利潤爲人民幣560億元,同比增長僅0.7%。這一數字遠低於分析師此前預測的人民幣618億元。騰訊發佈的業績報告證實了0.7%的增幅,並公佈了每股基本收益人民幣6.207元。.

按照騰訊首選的非國際財務報告準則(非IFRS)計算方法(剔除一次性項目和非cash 項目),調整後淨利潤爲人民幣684億元。據《南華早報》 報道, 這一數字與分析師普遍預期的人民幣682億元基本一致,較上年同期的人民幣631億元有所增長。

騰訊的聲明顯示,第二季度資本支出爲人民幣528億元,較2025年同期增長176%。董事長兼首席執行官馬化騰表示,這一支出反映了公司對計算資源採購的增加,公司希望“將應用程序和模型的使用轉化爲未來的收入 ”。

馬雲指出騰訊的兩款人工智能產品是早期的勝利之作,分別是辦公效率工具 WorkBuddy 和編程助手 CodeBuddy。他援引市場研究公司易觀(Analysys)2026 年 6 月的使用數據稱,這兩款產品在 中國。騰訊將這些產品,包括 Hy 模型、元寶和小微等,統稱爲“新人工智能產品”。

騰訊本季度錄得負138億元人民幣的 cash ,原因是公司527億元人民幣的 cash 被資本支出、媒體內容成本和租賃負債所抵消。該公司還表示,如果將計算設備的預付款從最終數據中剔除, cash 將爲376億元人民幣。.

騰訊第二季度主要由遊戲和廣告帶動。

公司核心業務在本季度依然貢獻了大部分業績。國內遊戲收入增長17%至473億元人民幣,騰訊將這一增長歸功於《三角洲部隊》和《VALORANT》等遊戲。增值服務收入增長8%至984億元人民幣。《星報》認爲,營收增長主要得益於 強勁tron廣告銷售 以及穩定的遊戲收入。

騰訊運營着全球收入最高的視頻遊戲業務和中國領先的社交網絡微信。該公司還在與字節 跳動 和阿里巴巴展開競爭,力圖將人工智能打造成爲可持續的增長引擎,儘管投資者尚未完全接受這一理念。

據《南華早報》報道,騰訊股價週三在香港股市收盤時下跌1.95%,報461.6港元,此前該公司發佈了財報。根據新聞稿,該公司本季度回購了約3740萬股股票,總額約169億港元。.

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