tradingkey.logo

Marvel Rivals มียอดคนนับล้านตั้งแต่เปิดตัว อะไรคือปัจจัยสำคัญเบื้องหลังความสำเร็จ?

Cryptopolitan10 ธ.ค. 2024 เวลา 19:25

Marvel Rivals นำเสนอฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ในจักรวาล Marvel เป็นเกมยิงฮีโร่ตัวใหม่ที่เล่นฟรีโดย NetEase ชื่อนี้ประสบความสำเร็จและผู้กำกับให้เครดิตกับธรรมชาติที่มีเอกลักษณ์และทรงพลังของตัวละคร

เกมดังกล่าวให้บริการฟรีบน Steam, Xbox Series และ PS5 ตามสถิติของ Steamdb มีผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตลอดกาลมากกว่า 480,000 คน พร้อมบทวิจารณ์เชิงบวก 77% นอกจากนี้ Gamalytic ยังแสดงการดาวน์โหลดประมาณ 6.3 ล้านครั้งในขณะที่เขียนบทความนี้ภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว

ในการให้สัมภาษณ์กับ VideoGamer ผู้กำกับเกม Thaddeus Sasser เปิดเผยว่าเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของพวกเขาคือการทำให้ตัวละครทุกตัวรู้สึกถึงความ tron และโดดเด่นอย่างแท้จริง

Marvel Rivals เข้าถึงคนนับล้านตั้งแต่เปิดตัว ผู้กำกับ Sasser แบ่งปันปัจจัยสำคัญเบื้องหลังความสำเร็จ

ทีมของ Marvel Rivals มีเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากกว่าการเปลี่ยนแปลงง่ายๆ ในการอัปเดตในอนาคต

Sasser อธิบายว่าความรู้สึกแข็งแกร่งพอ ๆ กับ Iron Man หรือ Jeff the Land Shark เป็นมากกว่าการสร้างความเสียหายมากมาย แต่คุณจะต้องผ่านการปรับแต่งแอนิเมชั่น ภาพ และอื่น ๆ อีกมากมายหลายรอบเพื่อทำให้คุณคิดว่าคุณกำลังควบคุมซูเปอร์ฮีโร่ในชีวิตจริงหรือตัวร้ายที่อันตราย

งานของ Sasser ในเรื่อง Call of Duty และ Battlefield สำหรับปืนทรงพลังช่วยในการออกแบบตัวละครของ Rivals เขารู้มานานแล้วว่าจะทำให้ปืนดูมีชีวิตชีวาและน่าจดจำได้อย่างไร

“มันฟังดูแปลกๆ แต่ความจริงก็คือคุณกำลังพยายามสร้างความดื่มด่ำนั้น การมีส่วนร่วมนั้น ใช่ไหม?” เขากล่าว จุดมุ่งหมายของเขาคือการทำให้ปืนรู้สึกมีพลังเมื่อคุณได้ยินเสียงปืนไรเฟิลซุ่มยิงออกไปพร้อมกับเสียงเฉพาะ และเห็นควันและเศษซากต่างๆ

จากข้อมูลของ Sasser แนวคิดเดียวกันนี้แปลเป็นฮีโร่ได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น Iron Man ต้องการชุดสูทเท่ๆ บินได้รวดเร็ว และเสียงขับไล่ที่ลุกโชน “นั่นเป็นกุญแจสำคัญใน dent ของเขา” เพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการส่งมอบ "อารมณ์ที่สำคัญ" Sasser กล่าวเสริม พลังมหาศาลกลายพันธุ์ที่ชื่อว่า Magneto น่าจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกมีพลัง Venom ควรให้ความรู้สึกหนักแก่ผู้เล่น นอกจากนี้ Jeff the Land Shark ยังเป็นตัวละครที่สนุกสนานและร่าเริงอีกด้วย ควรให้ความรู้สึกสบายๆ และร่าเริง

ซาสเซอร์กล่าวว่า หนึ่งในจินตนาการหลักของเขาในการเป็นซูเปอร์ฮีโร่คือผู้ที่ "ทำลายโลก"

ตามที่ผู้กำกับ Marvel Rivals กล่าว ในตอนแรกตัวละครมี "กระสุนสี่เหลี่ยมสองนัดยิงใส่กัน" แม้ว่าเกมจะให้ความรู้สึกถึงพลังและความเข้มข้นโดยรวม แต่เมื่อทีมมีความเชี่ยวชาญในด้านความสามารถและสร้างเอฟเฟกต์การทำลายล้างอันน่าทึ่ง แต่ในที่สุดทุกอย่างก็ดูเหมือนจะมารวมกัน เมื่อเวลาผ่านไป เลเยอร์แล้วชั้นเล่า ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะให้ความรู้สึกและดูเหมือนเป็นประสบการณ์จริงที่น่าดึงดูด

ภูมิหลังของ Sasser กับเกม Battlefield มีบทบาทในเทคโนโลยีการทำลายล้างของ Marvel Rivals อย่างไรก็ตามอย่างหลังมีการโต้ตอบมากกว่า

เขาพูดติดตลกว่าเขาชอบความคิดที่ว่าฮีโร่ต้องทิ้งเรื่องยุ่งๆ ไว้จนต้องมีทีมทำความสะอาดคอยติดตาม เหมือนกับในการ์ตูนเก่าๆ อย่าง Damage Control เขาเสริมว่าการทำลายล้างประเภทนี้ให้ความรู้สึกว่าคน ๆ หนึ่งมีความสำคัญจริงๆ และตัวละครยังมีพลังในการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมอีกด้วย

ระบบทีละขั้นตอน ในการเริ่มต้นอาชีพ Web3 ของคุณและเริ่มต้นงาน Crypto ที่มีรายได้สูงใน 90 วัน

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้บนเว็บไซต์นี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน

บทความที่เกี่ยวข้อง

KeyAI