tradingkey.logo

Remedy Entertainment นำเสนอการอัปเดตความคืบหน้าของ Max Payne 1 และ 2 remake

Cryptopolitan4 พ.ย. 2024 เวลา 13:16

Remedy Entertainment อัปเดตนักลงทุนและนักเล่นเกมเกี่ยวกับความคืบหน้าของการรีเมค Max Payne 1 และ 2 ของสตูดิโอ Remedy กล่าวว่าการรีเมคได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตแล้ว สตูดิโอเกมยังให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับโปรเจ็กต์อื่น ๆ รวมถึง Control 2 และ FBC Firebreak

Remedy Entertainment สตูดิโอเบื้องหลังเกม Max Payne, Alan Wake และ Control กำลังทำงานเพื่อสร้างสรรค์โปรเจ็กต์ใหม่ ก่อนหน้านี้สตูดิโอได้ประกาศว่ากำลังสร้าง Max Payne 1 และ 2 ซึ่งเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสองเกม ปัจจุบันสตูดิโอกำลังขยายการดำเนินงานและทำงานในโปรเจ็กต์อื่นๆ อีกหลายโปรเจ็กต์

การอัปเดต Max Payne ของ Remedy Entertainment

Remedy Entertainment เปิดเผยว่าการรีเมค Max Payne 1 & 2 ที่วางแผนไว้ของสตูดิโอได้คืบหน้าจากความพร้อมในการผลิตไปสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2024 สตูดิโอยืนยันความคืบหน้าในระหว่างรายงานการโทรของนักลงทุน ในระหว่างการโทร นักลงทุนยังมั่นใจได้ว่าการพัฒนาเกมได้บรรลุเป้าหมายสำคัญแล้ว

รายงานสรุปว่าผู้พัฒนามุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมเป็น "สถานะการทำงานตั้งแต่ต้นจนจบในขณะที่มุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติการเล่นเกมที่แตกต่างที่สำคัญ"

Remedy ได้ ประกาศ ว่ากำลังทำงานร่วมกับ Rockstar Studios ในการสร้าง Max Payne 1 & 2 ในรูปแบบเอกพจน์ในปี 2022

ในเวลานั้น Tero Virtala ซีอีโอของ Remedy Entertainment ยังได้ประกาศด้วยว่าเกม Max Payne ที่แฟนๆ ชื่นชอบรีเมคจะวางจำหน่ายสำหรับพีซี, Xbox Series S/X และ PlayStation 5 นอกจากนี้ Virtala ยังยืนยันว่า Rockstar Games จะให้ทุนสนับสนุนโครงการนี้ โดยระบุว่าจะทำให้ Remedy มี "โอกาสในการนำเรื่องราว แอ็กชัน และบรรยากาศของเกม Max Payne ดั้งเดิมกลับมาสู่ผู้เล่นในรูปแบบใหม่"

ตั้งแต่นั้นมา Remedy ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับโครงการความร่วมมือนี้เป็นประจำ ในเดือนเมษายน ปี 2023 Remedy จัดทำรายงานที่ยืนยันว่าโครงการได้มาถึงขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดแล้ว ในเดือนตุลาคม ปี 2023 Remedy ยืนยันว่าโครงการนี้อยู่ในขั้นตอนความพร้อมในการผลิต การอัปเดตครั้งล่าสุดออกในเดือนเมษายน 2024 เพื่อยืนยันว่าเกมได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบแล้ว

Remedy ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับโครงการอื่นๆ

Remedy Entertainment ยังให้ความมั่นใจแก่นักลงทุนว่าสตูดิโอสามารถจัดการและดำเนินโครงการต่างๆ ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซีเอฟโอ

Santtu Kallionpää เน้นย้ำถึงความพร้อมของ Remedy ในการจัดการโปรเจ็กต์ที่มีงบประมาณสูงหลายโปรเจ็กต์ รวมถึง Control 2, FBC Firebreak (เดิมชื่อ Codename Condor) และการรีเมค Max Payne 1 & 2 โดยไม่กระทบต่อไทม์ไลน์หรือคุณภาพของโปรเจ็กต์

Remedy ระบุว่าความสัมพันธ์กับพันธมิตร เช่น Annapurna และ Tencent ทำให้สามารถจัดหาเงินทุนสำหรับเกมเช่น Control 2 ได้ ความร่วมมือดังกล่าวยังช่วยให้พันธมิตรเช่น Annapurna สำรวจการดัดแปลงทางโทรทัศน์และภาพยนตร์สำหรับ IP ของ Remedy เช่น Control และ Alan Wake เพื่อสร้าง โอกาสในการขยายธุรกิจข้ามสื่อ

สตูดิโอเกมของฟินแลนด์ประกาศว่า Control 2 ได้เข้าสู่ขั้นตอนความพร้อมในการผลิตแล้ว ความสำเร็จครั้งสำคัญเกิดขึ้นหลังจากที่ Remedy ได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่แฟรนไชส์ ​​Control อย่างเต็มรูปแบบ ส่งผลให้มีการพัฒนาและกลยุทธ์การเผยแพร่ที่บูรณาการมากขึ้น

นอกจากนี้ Remedy ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่า FBC Firebreak ซึ่งเป็นเกมมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือสำหรับผู้เล่นสามคนที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Control ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 Remedy เปิดเผยว่า Firebreak จะวางจำหน่ายในหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Game Pass และ PlayStation Plus ตั้งแต่วันแรก

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ข้อมูลที่ให้ไว้บนเว็บไซต์นี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษาและให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน

บทความที่เกี่ยวข้อง

KeyAI