tradingkey.logo

tradingkey.logo
āļ„āđ‰āļ™āļŦāļē


NVIDIA Corp

NVDA
î˜đ
āļ”āļđāđāļœāļ™āļ āļđāļĄāļīāđ‚āļ”āļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”
165.170USD
-2.350-1.40%
āļ›āļīāļ” 03/30, 16:00ETāļĢāļēāļ„āļēāļĨāđˆāļēāļŠāđ‰āļē 15 āļ™āļēāļ—āļĩ
3.97TāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ•āļĨāļēāļ”
33.51P/E TTM

Intraday
1m
30m
1h
D
W
M
D

āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰

-1.40%

5 āļ§āļąāļ™

-5.96%

1 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™

-9.49%

6 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™

-11.47%

āļ•āđ‰āļ™āļ›āļĩāļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™

-11.44%

1 āļ›āļĩ

+50.61%

āļ”āļđāđāļœāļ™āļ āļđāļĄāļīāđ‚āļ”āļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”

āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŦāļļāđ‰āļ™ TradingKey āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corp

āļŠāļāļļāļĨāđ€āļ‡āļīāļ™: USD āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­: 2026-03-30

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļŠāļīāļ‡āļĨāļķāļ

āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corp āļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡ āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĄāļēāļāđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ ESG āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ™āļąāđ‰āļ™ āļŠāļđāļ‡āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ™āļĩāđ‰āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļē āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļĒāļļāļ•āļīāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš 28 āļˆāļēāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” 106 āđƒāļ™āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āđ€āļ‹āļĄāļīāļ„āļ­āļ™āļ”āļąāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļ‹āļĄāļīāļ„āļ­āļ™āļ”āļąāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ–āļ·āļ­āļ„āļĢāļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļē āļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļāļ•āļĨāļ­āļ”āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āļ™āļąāļāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™ āļ‹āļ·āđ‰āļ­ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļĢāļēāļ„āļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆ 264.57āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļāļĨāļēāļ‡ āļ„āļēāļ”āļ§āđˆāļēāļĢāļēāļ„āļēāļŦāļļāđ‰āļ™āļˆāļ° āļĄāļĩāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ‚āļēāļĨāļ‡āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļœāļĨāļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļļāđ‰āļ™āļˆāļ°āļ­āđˆāļ­āļ™āđāļ­āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āđāļ•āđˆāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ—āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĢāļēāļ„āļēāļŦāļļāđ‰āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđƒāļ™āļāļĢāļ­āļšāđāļ„āļšāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđāļ™āļ§āļĢāļąāļšāđāļĨāļ°āđāļ™āļ§āļ•āđ‰āļēāļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ—āļĢāļ”āđāļšāļšāļŠāļ§āļīāļ‡āđƒāļ™āļāļĢāļ­āļšāļĢāļēāļ„āļē

āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corp

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡

āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđƒāļ™āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ
28 / 106
āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļĢāļ§āļĄ
136 / 4542
āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ
āđ€āļ‹āļĄāļīāļ„āļ­āļ™āļ”āļąāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļ‹āļĄāļīāļ„āļ­āļ™āļ”āļąāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ

āđāļ™āļ§āļ•āđ‰āļēāļ™ & āđāļ™āļ§āļĢāļąāļš

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļˆāļēāļāļ—āļēāļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—

āđāļœāļ™āļ āļđāļĄāļīāđ€āļĢāļ”āļēāļĢāđŒ

āļĢāļēāļ„āļēāļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™
āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļāđˆāļ­āļ™

āļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ‚āđˆāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­

24 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē
āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ‚āđˆāļēāļ§

34°C
î™Ģ

āļ•āđˆāļģāļĄāļēāļ
āļŠāļđāļ‡āļĄāļēāļ
āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļēāļ‡

āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡ NVIDIA Corp

āļˆāļļāļ”āđāļ‚āđ‡āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡
NVIDIA Corporation is a full-stack computing infrastructure company. The Company is engaged in accelerated computing to help solve the challenging computational problems. The Company’s segments include Compute & Networking and Graphics. The Compute & Networking segment includes its Data Center accelerated computing platforms and artificial intelligence (AI) solutions and software; networking; automotive platforms and autonomous and electric vehicle solutions; Jetson for robotics and other embedded platforms, and DGX Cloud computing services. The Graphics segment includes GeForce GPUs for gaming and PCs, the GeForce NOW game streaming service and related infrastructure, and solutions for gaming platforms; Quadro/NVIDIA RTX GPUs for enterprise workstation graphics; virtual GPU software for cloud-based visual and virtual computing; automotive platforms for infotainment systems, and Omniverse Enterprise software for building and operating industrial AI and digital twin applications.
āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ
āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļœāļđāđ‰āļ™āļģāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ§āļĄāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ USD 215.94B
āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļŠāļđāļ‡
āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ•āļĨāļ­āļ” 3 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āđ€āļ‰āļĨāļĩāđˆāļĒāļ›āļĩāļ•āđˆāļ­āļ›āļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ 254.45%
āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļāļģāđ„āļĢāļŠāļđāļ‡
āļāļģāđ„āļĢāļŠāļļāļ—āļ˜āļīāļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļœāļđāđ‰āļ™āļģāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļģāđ„āļĢāļŠāļļāļ—āļ˜āļīāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ›āļĩāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļĢāļ§āļĄ USD 215.94B
āđ€āļ‡āļīāļ™āļ›āļąāļ™āļœāļĨāļŠāļĄāđˆāļģāđ€āļŠāļĄāļ­
āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ›āļąāļ™āļœāļĨāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāđˆāļģāđ€āļŠāļĄāļ­āļ•āļĨāļ­āļ” 5 āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāļˆāđˆāļēāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ›āļąāļ™āļœāļĨāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ 1.14%
āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ•āđˆāļģāđ€āļāļīāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡
PB āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ 25.52 āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ€āļ‹āđ‡āļ™āđ„āļ—āļĨāđŒāļ•āđˆāļģāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ­āļš 3 āļ›āļĩ
āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ‚āļ”āļĒāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™
āļāļēāļĢāļ–āļ·āļ­āļ„āļĢāļ­āļ‡āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđ‚āļ”āļĒāļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆ 16.88B āļŦāļļāđ‰āļ™ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ 0.25% āđāļšāļšāđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠāļ•āđˆāļ­āđ„āļ•āļĢāļĄāļēāļŠ
āļ–āļ·āļ­āļ„āļĢāļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒ Ron Baron
āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āļ”āļąāļ‡ Ron Baron āļ–āļ·āļ­āļŦāļļāđ‰āļ™āļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļˆāļģāļ™āļ§āļ™ 2.99M āļŦāļļāđ‰āļ™

āļĢāļēāļ„āļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ™āļąāļāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ

āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāļāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” 65 āļ„āļ™
āļ‹āļ·āđ‰āļ­
āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™
264.569
āļĢāļēāļ„āļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ
+57.93%
āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ„āļē
āļ„āļģāļŠāļĩāđ‰āđāļˆāļ‡: āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ„āļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļˆāļąāļ”āļ—āļģāđ‚āļ”āļĒ LSEG āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™

NVIDIA Corp āļ‚āđˆāļēāļ§āļŠāļēāļĢ

AVGO āļŦāļĢāļ·āļ­ AMD: āļœāļđāđ‰āļ—āđ‰āļēāļŠāļīāļ‡āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŠāļīāļ› AI āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļ‹āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē Nvidia āđ„āļ”āđ‰āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĩ 2030 āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

TradingKey - āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ›āļāļīāļ§āļąāļ•āļī AI āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰ Nvidia (NVDA) āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ•āļĨāļēāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļšāđ‡āļ”āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ (Training Hardware) āđāļ•āđˆāđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĄāļĩāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§

TradingKeyāļ§āļąāļ™āļĻāļļāļāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆ 27 āļĄāļĩ.āļ„.
TradingKey - āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļ›āļāļīāļ§āļąāļ•āļī AI āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰ Nvidia (NVDA) āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ•āļĨāļēāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļšāđ‡āļ”āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ (Training Hardware) āđāļ•āđˆāđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĄāļĩāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§

āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļĨāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļˆāđ‡āļšāļ›āļ§āļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ§āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļĢāļīāļ›āđ‚āļ•. Anthropic āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ—āļģ IPO āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ. SBF āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē FTX āđ„āļ›āļāļĩāđˆāđāļŦāđˆāļ‡āļāļąāļ™āđāļ™āđˆ?

āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™ 3.8 āđāļŠāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Anthropic āļšāđˆāļ‡āļŠāļĩāđ‰āļ§āđˆāļē SBF āļžāļĨāļēāļ”āļœāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 3 āļŦāļĄāļ·āđˆāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļšāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡ FTX āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

TradingKeyāļ§āļąāļ™āļĻāļļāļāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆ 27 āļĄāļĩ.āļ„.
āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™ 3.8 āđāļŠāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ Anthropic āļšāđˆāļ‡āļŠāļĩāđ‰āļ§āđˆāļē SBF āļžāļĨāļēāļ”āļœāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 3 āļŦāļĄāļ·āđˆāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļāļąāļšāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡ FTX āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

āđ€āļˆāļ™āđ€āļ‹āđˆāļ™ āļŦāļ§āļ‡ āļāđ‡āļŦāļ™āļĩāđ„āļĄāđˆāļžāđ‰āļ™? āļĻāļēāļĨāļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļŸāđ‰āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļ­āļ‡āđāļšāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļāļĢāļ“āļĩ Nvidia āļ›āļāļ›āļīāļ”āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ 1 āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļˆāļēāļāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļļāļ”āļ„āļĢāļīāļ›āđ‚āļ•

Nvidia āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāļŸāđ‰āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļ­āļ‡āđāļšāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļˆāļēāļāļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āđƒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļāļĨāđˆāļēāļ§āļŦāļēāļ§āđˆāļēāļ›āļāļ›āļīāļ”āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 1 āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļŠāļŦāļĢāļąāļāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļļāļ”āļ„āļĢāļīāļ›āđ‚āļ•āđ€āļ„āļ­āļĢāđŒāđ€āļĢāļ™āļ‹āļĩ

TradingKeyāļ§āļąāļ™āļžāļĪāļŦāļąāļŠāļ—āļĩāđˆ 26 āļĄāļĩ.āļ„.
Nvidia āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāļŸāđ‰āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļ­āļ‡āđāļšāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļˆāļēāļāļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ āđƒāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļāļĨāđˆāļēāļ§āļŦāļēāļ§āđˆāļēāļ›āļāļ›āļīāļ”āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 1 āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļŠāļŦāļĢāļąāļāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļāļēāļĢāđŒāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļļāļ”āļ„āļĢāļīāļ›āđ‚āļ•āđ€āļ„āļ­āļĢāđŒāđ€āļĢāļ™āļ‹āļĩ

āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ–āļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļĢāļēāļĒāļĒāđˆāļ­āļĒ: āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļ—āđ‡āļˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļœāļĨāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāđāļĒāļāļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄ â€˜Magnificent Seven’

āļšāļ—āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāļ­āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļļāļ™āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡āđ„āļ„āļĨāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļĢāļēāļĒāļĒāđˆāļ­āļĒāđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļļāđ‰āļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļ›āļĩ 2026 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļāļģāđ„āļĢāđāļĨāļ°āļœāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™ (ROI) āļ‚āļ­āļ‡ AI āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĢāļļāļ”āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđ‰āļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄ "Magnificent Seven" āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāļģāđāļŦāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļļāļ™āļˆāļēāļāļŦāļļāđ‰āļ™āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļŠāļđāļ‡āđ€āļāļīāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ "āļŠāļīāļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒ HALO" āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļĨāļļāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļ­āļšāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđ€āļŠāļīāļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāđ€āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡

TradingKeyāļ§āļąāļ™āļžāļĪāļŦāļąāļŠāļ—āļĩāđˆ 26 āļĄāļĩ.āļ„.
āļšāļ—āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ„āļŦāļĨāļ­āļ­āļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļļāļ™āļŠāļ–āļēāļšāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡āđ„āļ„āļĨāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āļĢāļēāļĒāļĒāđˆāļ­āļĒāđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļļāđ‰āļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļ›āļĩ 2026 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļāļģāđ„āļĢāđāļĨāļ°āļœāļĨāļ•āļ­āļšāđāļ—āļ™āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™ (ROI) āļ‚āļ­āļ‡ AI āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĢāļļāļ”āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđ‰āļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄ "Magnificent Seven" āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāļģāđāļŦāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļļāļ™āļˆāļēāļāļŦāļļāđ‰āļ™āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļŠāļđāļ‡āđ€āļāļīāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ "āļŠāļīāļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒ HALO" āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļĨāļļāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļ­āļšāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđ€āļŠāļīāļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāđ€āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡

āļĢāļ°āļ”āļĄāļ—āļļāļ™ 1 āļŦāļĄāļ·āđˆāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļĒāļēāļĒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• āļāļēāļĢāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļ‚āļ­āļ‡ SK Hynix āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ‚āļ‰āļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

TradingKey - SK Hynix āļĒāļąāļāļĐāđŒāđƒāļŦāļāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļˆāļēāļāđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩāđƒāļ•āđ‰ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļĨāļąāļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđƒāļšāđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđƒāļ™āļŦāļĨāļąāļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ (American Depositary Receipts āļŦāļĢāļ·āļ­ ADRs) āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ°āļ”āļĄāļ—āļļāļ™āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 10 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™ āļ–āļķāļ‡ 15 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ§āļ­āļ™ (āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 6.7 āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ āļ–āļķāļ‡ 1 āļŦāļĄāļ·āđˆāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļŠāļŦāļĢāļąāļ)

TradingKeyāļ§āļąāļ™āļ­āļąāļ‡āļ„āļēāļĢāļ—āļĩāđˆ 24 āļĄāļĩ.āļ„.
TradingKey - SK Hynix āļĒāļąāļāļĐāđŒāđƒāļŦāļāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļˆāļēāļāđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩāđƒāļ•āđ‰ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļĨāļąāļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļŦāļĢāļąāļāļŊ āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđƒāļšāđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđƒāļ™āļŦāļĨāļąāļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ (American Depositary Receipts āļŦāļĢāļ·āļ­ ADRs) āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļ°āļ”āļĄāļ—āļļāļ™āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļē 10 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™ āļ–āļķāļ‡ 15 āļĨāđ‰āļēāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ§āļ­āļ™ (āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 6.7 āļžāļąāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒ āļ–āļķāļ‡ 1 āļŦāļĄāļ·āđˆāļ™āļĨāđ‰āļēāļ™āļ”āļ­āļĨāļĨāļēāļĢāđŒāļŠāļŦāļĢāļąāļ)

āļžāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ AI āļˆāļļāļ”āļŠāļ™āļ§āļ™āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ„āļ‹āđ€āļ„āļīāļĨāļāļĨāļļāđˆāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ Wedbush āđ€āļœāļĒāļĢāļēāļ„āļēāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļžāļļāđˆāļ‡āļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļē 100%

TradingKey - āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ‰āļšāļąāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļēāļ Wedbush āļ§āļēāļ“āļīāļŠāļ˜āļ™āļāļīāļˆāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāđāļŦāđˆāļ‡āļ§āļ­āļĨāļĨāđŒāļŠāļ•āļĢāļĩāļ— āļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāđ‰āļēāļ§āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļŠāļ‡āļ„āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļ—āļēāļ™āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŠāļīāļ›āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ§āđˆāļēāļĢāļēāļ„āļē DRAM āđāļĨāļ° NAND āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš "āđ€āļĨāļ‚āļŠāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļ" āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩ 2026

TradingKeyāļ§āļąāļ™āļ­āļąāļ‡āļ„āļēāļĢāļ—āļĩāđˆ 24 āļĄāļĩ.āļ„.
TradingKey - āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ‰āļšāļąāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļˆāļēāļ Wedbush āļ§āļēāļ“āļīāļŠāļ˜āļ™āļāļīāļˆāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāđāļŦāđˆāļ‡āļ§āļ­āļĨāļĨāđŒāļŠāļ•āļĢāļĩāļ— āļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāđ‰āļēāļ§āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļŠāļ‡āļ„āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļ—āļēāļ™āđƒāļ™āļ•āļĨāļēāļ”āļŠāļīāļ›āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ„āļēāļ”āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ§āđˆāļēāļĢāļēāļ„āļē DRAM āđāļĨāļ° NAND āļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš "āđ€āļĨāļ‚āļŠāļēāļĄāļŦāļĨāļąāļ" āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩ 2026

āļ•āļąāļ§āļŠāļĩāđ‰āļ§āļąāļ”āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™î˜

EPS

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļˆāļēāļāļ—āļēāļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—

āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ§āļĄ

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļˆāļēāļāļ—āļēāļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ NVIDIA Corp

NVIDIA Corporation is a full-stack computing infrastructure company. The Company is engaged in accelerated computing to help solve the challenging computational problems. The Company’s segments include Compute & Networking and Graphics. The Compute & Networking segment includes its Data Center accelerated computing platforms and artificial intelligence (AI) solutions and software; networking; automotive platforms and autonomous and electric vehicle solutions; Jetson for robotics and other embedded platforms, and DGX Cloud computing services. The Graphics segment includes GeForce GPUs for gaming and PCs, the GeForce NOW game streaming service and related infrastructure, and solutions for gaming platforms; Quadro/NVIDIA RTX GPUs for enterprise workstation graphics; virtual GPU software for cloud-based visual and virtual computing; automotive platforms for infotainment systems, and Omniverse Enterprise software for building and operating industrial AI and digital twin applications.
āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļĒāđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđ‰āļ™NVDA
āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—NVIDIA Corp
āļ‹āļĩāļ­āļĩāđ‚āļ­Huang (Jen-Hsun)
āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒhttps://www.nvidia.com/
KeyAI
î™