El EBITDA ajustado de Playtika en el 3T sube un 15.9% con ingresos estables
Playtika Holding Corp. registró ingresos estables de 673,8 millones de dólares en el tercer trimestre de 2026, con un incremento del 15,9% en el EBITDA ajustado hasta los 252,1 millones de dólares. El crecimiento estuvo impulsado por las plataformas directas al consumidor, que compensaron la caída en usuarios de pago y un desempeño mixto en sus juegos principales. La liquidez totalizó 1.100 millones de dólares, respaldada por una sólida generación de efectivo. No obstante, persisten riesgos significativos, destacando la incertidumbre en torno a la refinanciación de su línea de crédito con vencimiento en marzo de 2027 y su considerable endeudamiento.
Playtika Holding Corp. registró unos ingresos prácticamente estables en tasa interanual durante el tercer trimestre de 2026, mientras que el EBITDA ajustado aumentó un 15,9% gracias a la expansión de los márgenes y a que los ingresos directos al consumidor se mantuvieron muy por encima del nivel del año anterior. La compañía de juegos móviles también contabilizó menos usuarios de pago, con un desempeño dispar en sus principales títulos.
Los ingresos se situaron en 673,8 millones de dólares en el trimestre finalizado el 30 de septiembre, lo que supone un descenso del 0,1% respecto al año anterior y del 7,8% en términos intertrimestrales. El EBITDA ajustado aumentó hasta los 252,1 millones de dólares, un 22,3% más que en el segundo trimestre, mientras que el margen de EBITDA ajustado alcanzó el 37,4%, frente al 32,2% del año anterior y el 28,2% del trimestre precedente.
El beneficio neto GAAP fue de 40,4 millones de dólares, lo que representa un margen del 6,0%. Esta cifra se compara con el beneficio neto de 39,1 millones de dólares y un margen del 5,8% registrado en el tercer trimestre de 2025, y con los 48,0 millones de dólares y un margen del 6,6% del segundo trimestre de 2026.
El beneficio neto ajustado se situó en 120,7 millones de dólares, con un margen del 17,9%, frente a los 65,8 millones de dólares y el 9,8% de un año antes. Este resultado no GAAP excluye 4,1 millones de dólares por cargos por deterioro y 80,0 millones de dólares en contraprestaciones contingentes, compensados parcialmente por el impacto fiscal de dichos ajustes.
Los ingresos directos al consumidor aumentan mientras cae el número de usuarios
Los ingresos generados a través de las plataformas directas al consumidor de Playtika aumentaron un 31,4% en tasa interanual, aunque cayeron un 4,1% en términos intertrimestrales. Las plataformas propias de la compañía suelen conllevar gastos de procesamiento de pagos y otros costes relacionados de entre el 3% y el 4%, en comparación con la comisión del 30% de las plataformas de terceros. Los ingresos procedentes de plataformas de terceros cayeron un 14,3% interanual.
El promedio de usuarios de pago diarios descendió hasta los 333.000, lo que representa una caída del 5,9% interanual y del 9,3% respecto al segundo trimestre. El promedio de usuarios activos diarios disminuyó un 13,4% en términos interanuales, mientras que el ingreso promedio por usuario activo diario creció un 15,7%. La conversión promedio de usuarios de pago aumentó al 4,7%, frente al 4,3% del año anterior y al 4,6% del trimestre previo.
El rendimiento varió entre los principales juegos casuales de Playtika. Bingo Blitz generó 133,0 millones de dólares en ingresos, una caída del 18,2% interanual y del 8,3% en comparación con el trimestre anterior. Los ingresos de Disney Solitaire alcanzaron los 111,2 millones de dólares, un 88,4% más que un año antes, pero un 21,9% menos que en el segundo trimestre. Por su parte, los ingresos de June’s Journey aumentaron un 12,1% interanual y un 2,4% en términos intertrimestrales, hasta los 76,6 millones de dólares.
Liquidez y riesgos
Playtika cerró el trimestre con 594,6 millones de dólares en efectivo, equivalentes de efectivo e inversiones a corto plazo. La liquidez disponible se situaba en aproximadamente 1.100 millones de dólares al 30 de septiembre, y el apalancamiento neto de los últimos 12 meses fue de unas 2,3 veces. La compañía señaló que espera que la liquidez continúe mejorando gracias a la generación de flujo de caja libre, aunque en la presentación no ofreció previsiones formales de ingresos o beneficios.
La compañía identificó la refinanciación como una incertidumbre material, incluida su línea de crédito renovable de 550 millones de dólares que vence en marzo de 2027. Otros riesgos abarcan la dependencia de Playtika de plataformas de distribución de terceros, un catálogo limitado de juegos y un grupo relativamente reducido de usuarios de pago, así como su capacidad para retener jugadores, lanzar nuevo contenido y competir en un mercado en rápida evolución. La empresa también citó su importante endeudamiento, las operaciones internacionales, la exposición regulatoria, las amenazas a la ciberseguridad y los riesgos geopolíticos que involucran a Israel y Ucrania.
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